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機甲速度仍舊很快!選手神女試圖向前突破,但這一次i選手並未選擇對攻,而是向後退開了!”
“神女選手繼續向前逼迫,現在i選手開始繞著場邊遊走——”
“哎。”有彈幕失望感嘆,“所以容靡最後決定還是揍其他選手的老路了嗎。”
“有沒有人覺得?,容靡這一場的炮火好像比之前更?猛啊?”
“不?應該啊,都是一樣?的掌中炮,還有最高精神力輸出設定……”
“真的有啊,你仔細看!容靡的炮火越來越猛了!……競技場地面上好像留下黑色焦痕了?我記得?這個競技場地圖設定中的地面的強度可是很高的,比星艦外?殼能量強度還高呢!”
“你這麼一說,確實……我想起?來這個競技場地圖推出的時候,主打的就是一個‘燕過無痕’,場中地形幾乎不?會被戰鬥破壞。”
因為這是最為樸素簡潔的競技場地圖,設計的最初始目的就是要一個沒有遮擋、沒有任何地形變動的競技環境,因此連場中地面都使用的是高強度材料,還做過能量吸收鍍膜處理。
但所有的設計都是有承受上限值的。
隨著容靡的精神力凝聚度越來越高,僅有人類拳頭大小的炮火擁有了前所未有的攻擊力。
機甲在高速移動,猛烈炮火拉出的線條彎出多變的弧度,光色在半空蜿蜒連線,顯得?極為飄逸。
而破獲在墜落時又那麼沉重?。
它們落向競技場地面,在前兩場時被地面吸收、消匿於無形的火焰,開始在地面上擦起?白色的煙霧,留下黑色的燃燒焦痕。
容靡的精神高度集中,黑色眼中浮起?一層淺淡的紫色碎光。
他在控制自己精神力的能量密度。
這當然不?是他第一次嘗試讓自己的精神力變得?更?加凝聚,但是他第一次在沒有提高精神力強度、全力輸出時做這件事。
他正在練習。
在場中漫天飛舞的光炮之中,在孤泓極為猛烈的攻勢下,容靡保持著少有人能達到的冷靜,毫不?匆忙地、一步步完成自己的練習。
這是一場機甲操作容錯率為零的練習。
稍有不?慎,他就可能被孤泓擊中,又或者被對方?抓住機會近身,還有可能在高速閃避中失去對機甲的控制,衝出競技區域、或者直接墜毀。
“i的情況險象環生?!”ai解說在光屏上開出分隔小窗,關注著實時比賽程序的同時,在小窗上打出一個又一個驚險截圖,“以下是選i選手的動態截圖!在過去的十分鐘內,i選手有十一次‘正巧’擦過神女選手的掌中炮彈,有五次‘正巧’擦過場邊競技區域鐳射線,有三次與神女的距離縮短至一星裡以內,‘幾乎’進入對方?鐳射刃的攻擊範圍。”
“但也只是‘正巧’和?‘幾乎’而已!這麼多次的巧合,絕不?可能是運氣,而是i機甲駕駛水平的一種詮釋!”
如果?需要零失誤,那麼保持零失誤就好了。
容靡的情況並不?輕鬆,但他的手指搭在操作檯上,動作有條不?紊。
青年眨了下眼,睫毛上落下汗珠。
比賽場中,炮火在地面上砸出的焦痕逐漸向下凹陷。
變得?越來越深。
“秀啊。”孤泓感慨,“這麼一會兒就有了這麼大的成效……掌握得?可真快!”
她眼中閃著興奮的光亮,掌中炮火也隨之變得?更?加強悍,在場中留下大片坑窪。
孤泓可以預見容靡將要成長為什麼樣?的對手。
她對此十分期待,心中的疑惑卻也越來越濃。
孤泓不?知道容靡最初是如何進行精神力和?機甲訓練的。但不?用懷疑的是,那