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吃虧。
等大顎蟻進化成超音波幼蟲,一切都會好起來的。”
辰溪當然知道這種戰術以後就會失效,但是沒辦法,大顎蟻的速度實在是慢的離譜。
哪怕真實的對戰,速度線並沒有第一世那個遊戲那麼苛刻,速度慢1點就會失去出手權。
速度97的戰斧龍、98的三首惡龍、100的暴飛龍、102的烈咬陸鯊,在真實對戰中,根據指揮細節,誰先出手都有可能。
但大顎蟻的速度種族值只有10,除非在空間隊,否則肯定沒出手權。
辰溪只能玩挖洞游擊戰術。
這種戰術,在第一世的那款遊戲中,也可以實現,是一個比較花裡胡哨的操作。
首先派出一隻會使用潛水的精靈,最好帶上超重球什麼的,確保是最後一個出手。
然後再派出特性為惡作劇之心,道具為後攻之尾的酷豹,使用仿效技能模仿潛水。
惡作劇之心的效果是變化類技能優先度+1,仿效是變化技能,如果對方沒有先制技能,那酷豹第1回合必定先用出仿效模仿潛水,離開場地。
對方沒有可以攻擊到潛水狀態敵人的招式,第一回合就只能打空。
第二回合,因為酷豹攜帶了後攻之尾,技能優先度相同的情況下,必定後出招,所以會在敵人打空後再出招。
就這麼一直仿效、仿效,就很猥瑣。
挖洞遊擊的靈感就來源於這個,真實對戰中對於誰先出手卡的沒那麼死。
對戰前先把距離拉開,開始對戰後直接用挖洞鑽入地下,只要挖洞的速度夠快,大概就能起到相同的效果。
只要我跑路的夠快,敵人的攻擊就追不上我。
不過這種花活也就只能在前期用一用,中期、後期大家精靈多、技能攜帶還沒限制,有的是辦法反制,劇毒、聲音類技能、地震、強化……
“你知道就好。”
白菜姐見辰溪有分寸,也不再多說什麼,又提醒道:“四強後的訓練家都很有實力,當然,只是普普通通的那種有實力。
但你只有兩隻精靈,未必能贏得很輕鬆,你可以再去收服一隻精靈。
哪怕品質不是那麼好,也勝過2打3,比賽完之後可以放生掉。”
放生精靈、對戰前收服對戰後再放生,這種操作,還是比較常見的,前者的代表是傻東西,後者的代表是n。
“你在蕉我做事啊?”辰溪下意識疑問一句,一副我辰達華做事,不需要你一個女人指手畫腳的表情。