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玩跳出來了,不過這遊戲可操作性真的太高了,看來以後要多練習操作,儘快適應這個遊戲了。”

接下來就只用等著殘血野豬慢慢毒死了,只要注意別被它倆同時放技能給撞到就行。

很快殘血的野豬便不甘的倒在了地上,同時一道系統提示音響了起來。

“叮,擊殺【野豬】獲得經驗20,越五級擊殺額外獲得經驗10點。”

“叮,天賦特性觸發,毒素傷害提升1點。”

“呼…總算搞死了一隻,太難了。”吳少辰撥出一口氣,看了眼野豬屍體旁邊,發現除了銅板外好像還有一顆野豬牙齒。

繞開另一隻野豬迅速跑了過來將兩個銅板和一顆野豬牙齒撿了起來。

【獠牙】一種材料,也許有村民需要,或者賣給雜貨鋪也可以得1個銅幣。

切,就這呀,還以為是好東西呢,吳少辰嫌棄的看了一眼便丟進了揹包,1個銅幣也有一個銅幣呀,這個遊戲錢太難掙了,到現在他身上也才12個銅板,他越5級打怪每個怪也只爆倆銅板,看那些一群人打兔子的 半天也不見一個銅板,由此可見神諭的爆率多低。

把剩下的一隻野豬也迅速搞定後,吳少辰便開始尋找其他野豬,找到後便引到這裡來殺,他是真怕了再次出現幾隻野豬的情況了,由於天賦的提升,殺野豬的速度越來越快,終於在擊殺第八隻野豬的時候,很大方的再次給他爆了件裝備。

【野豬皮甲】

品質:白板

生命+40

物理防禦+2

佩戴要求:無

趕緊把身上的布甲替換掉,生命達到了110點,物理防禦到了9點,這下子生存又多了一點保障了。

繼續,再殺兩隻又可以升級了,而此刻吳少辰天賦毒素已經疊加到了14點了,已經開始體現出這個天賦的恐怖了,14點每秒的傷害一分鐘就是840點真實傷害,一隻野豬2000點血,現在的他只用兩分多鐘就能搞死一隻,也就是砍三下的事情。

很快就再次擊殺了兩隻野豬,久違的升級光芒在身上閃過,系統提示聲也隨即而來。

“叮,恭喜您升級了,生命+20,魔法值+10,獲得5點自由屬性點,請合理分配。”

將五點屬性點全部加在敏捷上,吳少辰的屬性也隨即變化。

姓名:塵封

等級:2

生命:90+40(裝備附加,以後直接寫總的)

魔法值:70

物理攻擊:10+2

法術攻擊:10

物理防禦:5+4

法術防禦:5

移動速度:15+3

經驗:10\/500

力量:5

智力:5

體質:5

根骨:5

精神:5

敏捷:15

技能:洞察術(可檢視不高於自身等級10級的怪物資訊)

天賦:劇毒之源:普攻或近戰技能會給目標附加劇毒(遠端攻擊無法觸發),每秒扣除目標16點血量的真實傷害,可疊加一層,持續60秒,中毒期間內目標無法回血。特性:每擊殺一個高於自身等級5級的目標,毒素傷害增加一點,每擊殺一個不低於自身境界等級的boSS毒素可疊加層數增加一層(每一個境界的boSS只能觸發一次)

裝備

【木劍】(新手裝備):物理攻擊+2

【野豬皮甲】白板裝備:生命+40 ,物理防禦+2

【帆布鞋】白板裝備:移動速度+3,物理防禦+2

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