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種族血脈才在人的靈魂中分離出來實體化的東西,魂獸將伴隨主人一生。但魂獸由於其奇特性,在主人死後並不會消失,從而孤獨的存留於世間,直到後來伴隨著魂獸的數量越來越多,魂獸間也組成了魂獸家族,獨立於人類,也擁有了自己的領地。但血脈覺醒時伴隨著魂獸產生的傳統還是一成不變的繼承了下來。至於人類的等級,則是由每次戰鬥或用其他方法啟用血脈時,眼瞳的顏色而定,也有如上所說的十種,等級名稱是顏色加一個“靈”子,比如藍靈。當然,魔法師和魂師的等級劃分不太一樣;魔法師的等級總共有五級,魔法士,魔法師,大魔法師,魔導師,魔尊。而每一級之間又分為五個境界,凝靈,破魂,聚魄,刻智,修神。至於鬥氣的修煉,則沒有詳細的分別,只是修煉鬥氣的人將這幾種境界進行了粗劣的分類,狂戰,神魔,修羅,天神,每級之間都有低中高三階。至於暗夜帝國的戰士則是有些令人感到神秘莫測,他們都是死靈師,沒有太大的區別,有的只是靈力的大小,表現在靈力發動時身邊圍著的骷髏頭數,而根據這個他們被分為十級,每級都以靈來命名,比如,四靈死靈師。

但是,凡事都有例外,每個國家的代表職業只是佔絕大多數的人所有的,不排除在各國有修習其他功法的人。所以他們不以功法區分彼此,而是以國度。比如火雲帝國的死靈師會受人尊敬,但到了暗夜帝國,即使是普通的魂師都被人冠以邪惡的名號,因為暗夜帝國崇尚武力,曾經引發過多次五大國大戰,但都以失敗告終,它也才有此得到了“屠戮之國”的稱號。

諾亞回過神來,心想,靠,這神武大會規模也太大了吧,在他的記憶中,火雲帝國到目前為止還沒有舉辦過如此盛大的大會。幾乎一半的國庫存貨都拿出來了。

諾亞一邊走又一邊想起了神武大陸上的各種奇葩職業。煉藥師,簡稱藥師,基本上是很貼近生活的職業,因為不論是不是修煉功法的人,總會遇到各種事情要去處理,比如你不小心中毒,要掛了。這時候,你可以拿著煉藥師練的丹藥含一顆,毒素立刻就化解了,所以煉藥師在神武大陸上最為普遍也最受追捧。但煉藥師一般是火系魔法師的專長,因為他們掌握著火這種元素,可以調集本源之火對藥材進行加工,而非簡簡單單的拿並不純淨的自然之火去加工。藥師也有高低,一共十個品階。(看過鬥破的兄弟們一定非常瞭解,我就不多廢話了。)

第二種比較受人矚目的就是鍛造師。鍛造師有一套獨特的工藝,每個鍛造師都至少必須是鬥氣修煉者,因為鬥氣之力方能鍛造無堅不摧之器,同樣才能賦予器械以儘可能長時間的使用期限。如果天賦異稟之人還能同時修習一套煉藥師功法,前提是體內兩種功法不會互相掐架,這樣的話,以純淨之火鍛造會讓器械的品質更上一層樓。器械因人而異,也會分開功法,但有一點,等級越高的器械的上限越大,比如一名凝靈魔法師有一柄一階的魔龍劍,如果借劍發力,那它的攻擊效果最多就只有修身魔法士的效果;如果魔龍劍的品階較高比如是三階,那麼藉此發力,他可以取到破魂魔法師的效果。

召喚師之所以排在第三的原因和他本人的戰鬥方式大大相關。首先本人是魂師,其次手中有召喚玉令,那麼在召喚玉令中封印的魂獸才能被召喚出來。所以一般的魂師沒事身上總要帶幾塊召喚玉令,打架也比較方便不是。

占卜師主要集中在魂師這一職業當中,因為魂師修煉方法的獨特,他們總要與自然有所接觸,進而可以隱約感覺到自然界一些微妙的變化,以此來測驗過去將來。至於可信度,大多數的人幾乎可以說是為零,只有很少的一部分人能博通古今,從而隨機應變,避禍趨福。但這只是一種隱約的感覺,不會是正真的景象。

最後的風水師其實說白了是最沒前途的一種職業,別人有職業可以掙點

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