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所以柯孝良對修士死亡後的處理是資訊偏移。

就是消耗少量的魔性值,對死亡後重生入高武世界的修士,進行資訊少量修改。

比如張三在高武世界死亡了,那麼下一次進入高武世界,張三表面上的身份,就不再是張三,而是張三的弟弟張四。

在那些原住民的認知裡,他也不再是張三,而是張四。

而這種偏移,對柯孝良而言不算難事,只需要消耗魔性值而已。

而越是名氣大,實力強,影響力大的修士,在高武世界死亡後,重生需要消耗的『劇情點』就越高。

如果消耗不起對應的劇情點,就可以選擇退出高武世界,重返廢土世界,又或者換一個身份,放棄繼承之前那個『身份』的一切修為和遺產,以全新的方式在高武世界生活。

如同厲行舟,他原本在高武世界,就完全捨棄了高武世界為他安排代入的身份,直接以血魔宮宮主厲行舟的身份活躍。

最終作為關鍵性人物,主匯出了斷天崖一戰,揭開了世界隱秘一角。

死亡後,他如果需要以原本的身份重生在高武世界,他就要繳納一筆天文數字的『劇情點』,作為完成資訊偏移的代價。

如果他繳納了這一筆劇情點,那麼他的身份將是血魔宮的餘黨,新任的血魔宮宮主。之前積累的修為,以及打下的名頭,就可以繼承。

自然……事實已經說明瞭,厲行舟放棄了過往的身份,變成了一個鄉野逗比,以全新的姿態,打入『敵人』內部,然後一步一個腳印,做大做強,再創輝煌。

此時修士們扎堆的討論,也屬於資訊偏移的範疇。

大多數修士,為了方便行動,都購買了資訊偏移套餐。

也就是高武世界一個月或者一年內,繳納定額的劇情點後,日常的行動、交談裡,可以更加肆無忌憚、放心大膽一些。

假設某個修士提到了現實中的事情,以及高武世界原住民無法理解的話題。

在原住民耳中,就會變成淡而無味的『閒聊』。

倘若不繳納這筆劇情點,卻執意要宣揚現實世界的訊息。

那麼偏移依舊會發生。

結果卻是,此人當街挑釁、辱罵、甚至是引戰。

他會被憤怒的武林中人教做人。

輕則殘廢,重則需要廢號重來。

所以,只要是手頭稍稍寬裕一些的修士,都會選擇購買資訊偏移套餐,以方便平日的交流與行動。

至於那些手頭緊的……也會儘量少提及與現實相關的東西,主動的讓自己融入高武世界,變得彷彿是這個世界的土著一般。

這其實也並不難。

雖然世界設定不同,但是高武世界與現實之間的文化性質差異卻不大……至少比現實與廢土世界之間的對比差異要小很多。

需要注意的地方,也就沒那麼多了。

「其實這也不能怪獨孤銘和海闊天……他們還是很不錯的。至少代表咱們修士群體,爭了一口氣,率先開啟了宗師之路。」

「要怪的話,只能怪這個世界的反應太激烈了。」

「星河派的長老摘星子說過,每個異世界都有其天意,天意的本質都是排外且護短自保的,所以那些被它們察覺到的異常,它們會自發的衍生一套保護機制,將入侵者清除。廢土世界的天意應該已經對接為他們的神,所以神死亡後,世界開始毀滅,對外來入侵的抵抗,也相當薄弱。而神重生後,世界的意識開始甦醒,獸潮出現,更多的海洋巨獸湧現,純黑使者變得更強大……這些都是天意反擊咱們的表現。」

「摘星子還說過……如果不是那位大能為咱們重鑄肉身,並且安排了身份。咱們在異世界的活動,只會更加

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