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臉上露出一絲喜色,這毒藥的作用機率雖然不太高,但只要染上一層,那15秒內只需要再染一層,就可以不斷堆疊,達到五層的滿效果!
一擊沒有命中,反被眼前的敵人屢次造成傷害,黑豹之王更顯憤怒,前爪再遞,向張揚狠狠地揮了過去。
躲閃!
張揚表現出一個高手應有的風采,透過走位、移動,不斷閃躲著BOSS的進攻,並一刻也沒有浪費掉本身的攻擊機會,將新手劍接二連三地劈在BOSS的身上。
“叮!你的攻擊使黑豹之王受到了試用毒藥(二層)的影響,每秒損失6點生命值!”
“叮!你的攻擊……”
很快試用毒藥的效果就堆疊到了五層,黑豹之王的每秒掉血也達到了15點,雖然相對於它長長的血條來說慢得離譜,但只要保持這樣的狀態,五十分鐘後,這BOSS最終將憋屈地死在毒藥上!
張揚絲毫不敢有任何大意!他那點單薄的血量可禁不起BOSS的輕輕一擊,只要捱上BOSS一下,他就鐵定玩完!
一分鐘、兩分鐘、三分鐘……四十五分鐘!
黑豹之王的生命值降到了10%左右,這個強大的怪物身上突然閃動起血紅色的光芒,原本就高大無比的身軀硬生生又漲大一圈,攻擊速度更快、頻率更高!
這是玩家俗稱的狂暴狀態,是怪物瀕死前的瘋狂,也只有少數強大的怪物才擁有狂暴狀態。
張揚的神經高度集中,將他敏銳的運動神經發揮到極致,一次又一次恰到好處地躲閃掉黑豹之王的攻擊!這時候,人物的移動速度明顯跟不上他的神經反應,也只有在敏捷上投入更多的屬性點,才能將他的優勢發揮到最佳效果。
從這點來說,張揚更適合玩盜賊!
當然,到了遊戲中後期,隨著裝備品質的提升,自由屬性點在人物屬性中佔據的比例越來例少,最終可以忽略不計,一件好的裝備才是提升人物屬性的王道!
“-15!”
“-15!”
“-6!”
躲閃!
“-15!”
“-15!”
“-7!”
傷害數字不斷地在黑豹之王的頭頂跳起,並最終將它的血量打到谷底,隨著試用毒藥最後一次“-15”的跳起,這頭黑豹之王頓時哀鳴一聲,化作一團白光倒地而亡。
終於完了,張揚鬆了口氣,近一個小時的高強度作戰讓他也感到相當地疲勞。
“叮!你殺了黑豹之王,獲得90000點經驗值(越級擊殺雙倍獎勵)!”
“叮!恭喜你,成為第一個擊殺野外黑鐵級首級的玩家,你的光輝事蹟將載入史冊!是否公佈你的名字,以讓世人讚頌你的偉績?”
張揚一愣,由於上一世他進入遊戲的時間太晚,任何級別的BOSS首殺都與他無緣,所以也從來沒有遇上過這檔子事!他想了想,選擇了“否”。
立刻,世界頻道內開始不斷跳起伺服器通告特有的紅色字樣。
“伺服器通告:玩家(姓名隱藏)成功擊殺了15級黑鐵級首領黑豹之王(中國區),這一事績將登上光輝成就榜!請為他歡呼讚美吧!”
“伺服器通告:玩家(姓名隱藏)成功擊殺了15級黑鐵級首領黑豹之王(中國區),得到系統獎勵的10金幣!”
“伺服器通告:玩家(姓名隱藏)成功擊殺了15級黑鐵級首領黑豹之王(中國區),在聯盟內所有種族的聲望提高500點!”
一連串的紅字刷屏,這效果絕對震撼!
“叮!你獲得了額外獎勵:幸運值+1!”
居然獎勵了一個幸運值!張揚有點意外,幸運這個屬性可無法透過裝