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裝備了傳奇戰鎧和玄鐵鏟後的骷髏的四項基本技能畢竟太過強大了。

姓名:骷髏

職業:初級礦工

等級:1級

攻擊力32,防禦力29,力量25,智慧26,速度13

生命值:515,魔法值262

特長:開礦

技能:1、初級開礦術;2、初級礦術;3、初級進攻術(注:初級進攻術,增加5%的攻擊力);4、初級領導術

裝備:玄鐵鏟、傳奇戰鎧、工人魔法書

看了看骷髏的屬xìng,馬戰開始了成為職業者後的第一場工人戰役。

第一回合開始。

擁有13速度的骷髏完全佔據優勢,在馬戰的指揮下,骷髏直接使用了6的移動能力,來到戰場的zhōng yāng,處於敵方工人攻擊之外的範圍,馬戰才將其結束了移動選擇休息。

餘下的三個極品工人和一名普通特長的工人,速度同樣超過了對方的工人,在馬戰的指揮下沒有進行移動,而是選擇在原地休息。

接下來敵方的五個工人在那名死亡騎士的指揮下同樣往戰場的左側zhōng yāng匯聚,組成了一個圈,變成防禦的姿勢。

馬戰看到這裡頓時一愣,這就是有英雄和沒有英雄的區別了吧!

敵方的工人部隊和自己一樣擁有全部擁有主人,也就是擁有職業者,英雄。

在這樣的情況下,戰役中戰鬥的方式就發生了極大的變化。

不過馬戰看了看骷髏的四圍狀態和515的生命值,完全的沒有任何的壓力。

第二回合開始。

馬戰直接指揮骷髏衝上去前,手中鋒利的玄鐵鏟只是輕輕地揮動了一下,敵方部隊的一個工人死亡。

餘下的四個工人,馬戰再次選擇休息。

第二回合馬戰的五個工人結束移動後,輪到敵方部隊四名工人進攻,敵方的第一個工人進攻,只打掉了骷髏5點生命值,然後在骷髏反擊下倒地死亡。

敵方第三,四,五個工人的進攻,分別打掉了骷髏5,8,7的生命值,骷髏不再反擊。

看了看對方弱的要死的進攻力,馬戰完全的沒有絲毫壓力地點開了第三回合。

馬戰再次指揮骷髏進攻,骷髏舉起手中的玄鐵鏟將敵方部隊的一名工人殺死。

馬戰餘下的工人同樣選擇了休息,輪到敵方部隊進攻,在造成骷髏7的生命值減損後,第四名敵方工人被骷髏反擊後殺死。

當敵人第五個工人進攻完畢,第三回合結束。

第四回合剛剛開始,馬戰就指揮骷髏再次進攻,將敵方的最後一個工人消滅。戰役隨之結束。

系統提示響起:

“這是一場輝煌的勝利!”

“你損失了戰役點10”

“你的工人骷髏獲得了經驗值30,你其它的工人分別獲得經驗值5”

“你獲得礦石5”

“你獲得戰役點2。”

“這是一場輕鬆的戰役!”

“在打敗敵方礦坑內的工人之後,你發現了一座生產礦石的礦坑,它現在屬於你。”

隨著戰役結束,馬戰從戰役空間退出後,看了看收穫的提示,簡直不知道說什麼才好了。沒想到工人也同樣可以以這樣的方式升級,在前世的夢中的記憶中,這些貌似都是不存在的。

自從自己的職業者提前開啟後,發生的變化太多,太大!讓馬戰都有些無所適從的感覺。

想了想,馬戰不再考慮這些事,而是將另外的一座礦坑和鋸木場以同樣的方式佔據,成為了自己的三座資源場。

就在結束三個工人戰役之

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