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中,沉浸在自己的思緒裡。

雖然說是思考,但其實更準確地說,我是在發呆,幾乎接近睡眠狀態。

泡在溫泉中,我不自覺地輕觸了一下自己的左耳,感覺是時候對自己的狀態做一次檢查了。

姓名:卡爾·馬庫斯

軍銜:-

職務:-

力量:12

體力:13

敏捷:12

幸運:8

意志:2

以太感應力已經達到了10。

我現在具備的特性真是多得驚人:【堅韌體質】【敏捷動作】【非凡意志】【失眠】【多汗】【視力不佳】【突發性聽力損失】【一擊必殺】【火力掌控】【重型彈藥】【肉搏戰】【狙擊時刻】【獵殺巨獸】……

在這短短几天內我的能力值提升到了難以置信的程度。

尤其是以太感應力,通常這不是一個容易提高的屬性,我的增長簡直是革命性的。

話說回來……

“接下來的計劃是……”

當務之急自然是解決食物供應問題。

儘管多功能能量棒能夠提供一天所需的熱量和營養,但我已經消耗了四個。

剩餘的多功能能量棒只有56個了。

僅靠節約使用顯然不能根本解決問題,因此必須從明天開始就著手解決食物供應的問題。

這部分,我們可以先放一放,明天再說……

“其次,是搞清楚無限子彈的工作原理。”

在路上,我已經進行了一些簡單的實驗。

我發現,一旦把彈匣從槍中取出,就不會發射任何子彈了。

我還特意測試了,沒有彈匣的情況下是否會發射普通子彈,但意外的是,沒有彈匣,槍械根本就沒有任何反應。

這表明,無限子彈並不是憑空創造,而更像是對已存在物體的複製。

這是不是可以看作是一種複製貼上的操作呢?

“有沒有可能在子彈發射前將其取出?”

如果能做到這一點,在這個子彈幾乎等同於貨幣的世界裡,基本上就等同於擁有了無盡的財富。

如果這能實現,那當然最好不過,但可惜的是,這看起來並不簡單。

“雖然還沒有找到無限獲得子彈的方式……但並不意味著沒有無限產出的東西。”

那就是彈殼。

“這東西也不是完全沒有價值……”

彈殼的原料主要採用各種活性合金,這意味著收集起來後它們自然具有相當的價值。

不過,考慮到為了這點價值而消耗武器的耐久,我還是有些猶豫。

話雖如此,能在緊急時刻將其賣出確實是件好事。

既然使用槍械的機會頻繁,不妨將掉落的彈殼積累起來,到時候賣掉它們對日常開銷絕對有幫助。

特別是對於沙漠商隊這樣的外部商人,彈殼的價值會更加顯著。

對我來說,這些彈殼可以視為一種緊急資金。

接下來……我還需要找到介入阿克內部事務的方法:

作為一個外來者,要實現“防禦”任務的目標——阻擋蜂擁而至的魔獸和妖怪,介入阿克內部事務是不可或缺的。

政治鬥爭是“防禦”任務中最大的劇情之一,與保衛阿克同樣重要。

目前,能算作與我有緣的,只有庫里爾塔和幾個其他難民。

儘管我並沒有與庫里爾塔共事很久,但從我的觀察來看,他更適合作為士兵而非領導。

他可以是一個優秀的部下或值得信賴的夥伴,但對於更大的問題,他並不是一個可靠的依靠。

而且,像庫裡

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