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月!而只要選中想要用來參加比賽的貓咪,就可以和npc溝通,讓npc把貓咪直接寄養到店裡,達成和貓貓暫時一起共同生活的成就。
只要在規定時間內上傳這些貓咪中的一隻的新造型,就可以參加後期比賽的投票環節。
而同時,如果玩家在和貓咪相處的過程中覺得很舒服,很喜歡這隻性格溫和的貓咪,覺得這就是自己能接受的家庭成員,也可以透過遊戲官網與領養中心取得聯絡,獲取領養資格——
一個活動,既增加了玩家的活躍度和氪金度(好的造型工具都是要在商城裡購買的),又能幫助到領養中心領養成年貓貓,完全符合秦總當初在創立這個全息遊戲時候的初衷!(雖然現在已經不是了)
除了《貓咪美容院》的遊戲活動難度比較大之外,剩下幾個遊戲搞活動的難度就顯得小了很多。
「《口口喪屍》手遊就直接配合即將上映的《口口2》電影更新新的道具和商城吧,順便可以增加一些小故事彩蛋支線,讓更多玩家對第二部 有觀看興趣。」具體可以參考當年《口口喪屍》和《可愛合唱團》的聯動。
「《後宮嬪妃傳》……要不直接做個第二部 的遊戲吧。」秦總突發奇想。
「雖然《後宮嬪妃傳》的手遊是根據同名電視劇改的,但是不意味著這個手遊不能獨立出第二部 啊……既然《後宮嬪妃傳》目前沒有拍第二部的打算,我們可以先搞個第二部手遊嘛!」秦可越想越覺得自己這一招真的是太絕了。
「第二部 手遊如果反響不錯,我們再按照遊戲的劇情拍個第二部電視劇!既然電視劇可以帶動手遊,那沒道理手遊就不能帶動電視劇啊!拍得好我們還可以出同名小說!不是有這樣的例子嗎?」
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