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武魂殿學院內的鬥魂,與外面的有些許不同,原本鬥魂應該分為三類,一種是博弈,也就是相互切磋,禁止下狠手殺人。另一種是生死鬥,用來解決不可調和的爭端。最後一種是對賭鬥。由大斗魂場為裁判,賭鬥雙方派出同樣數量的魂師進行比賽,最後的獲勝者將得到賭約中的一切,而對賭鬥本身含有生死鬥的特點。
學院內部禁止生死鬥,畢竟學員也不是地裡的韭菜,說有就有,再說萬一出現個什麼好歹,學員背後的勢力也不是好惹的,更別說不少學員本身就是來自於武魂殿的家庭,一旦同僚之間出了什麼嫌隙,也會產生極大的不利影響。
與之相配套的,加入的額外積分兌換獎勵系統,也是鼓勵學員在切磋之時,儘可能激發出自己的極限來打敗對手,達到真正的實戰訓練目的,簡單概括就是,只要你不打殘打死對方,在鬥魂場的舞臺上怎麼樣都可以。
走到鬥魂場的入口處,豎立著一塊巨大的石碑,上面雕刻著密密麻麻的文字,記錄著在鬥魂之中取得優勝成績的魂師之名,而徐威煒、岳珂、王楪等熟悉的上一輩人的名字,也名列其中,汐夜作為後起之秀,她的連勝紀錄和積分也已經上榜,並且還在不斷更新之中。
把原先田老師給的表格交給了門口的負責人員,而負責人員只是抬頭看了徐天然一眼,沒有展現出太多的震驚,只是公事公辦,很快就完成了註冊。同樣的,為了確定資格和安排對戰,每一次參加鬥魂活動,都要當場測試魂力等級。
徐天然魂力測試的結果是十三級,沒有改變,註冊之後,就要進行鬥魂排序了,第一次參加鬥魂比賽的徐天然當然被分配了最低的鬥魂等級——鐵鬥魂,在這之上還有銅、銀、金、紫金、藍寶石、紅寶石、鑽石七個等級,以礦物的品質來進行劃分。每獲得一場戰鬥的勝利,會得到一個鬥魂積分,但同時,如果輸掉一場戰鬥,也會相應的扣除一點積分。如果連勝場次超過五場,那麼,每再連勝一場,積分將直接增加十,連勝超過十場,再勝一場增加一百點積分。
而武魂殿的特殊積分,只有在贏的時候會增加,輸了並不會被扣除,只是連勝紀錄要重新計算,規則和鬥魂積分的計算方式類似。為了鼓勵實戰,鬥魂賽的勝者還會有一個金魂幣的額外獎勵,這對於某些出身一般但戰鬥天賦優秀的學員十分友好。
鬥魂的場地很多,而作為新來的鬥魂參加者,徐天然被分到了一個較為冷清的地點,觀看比賽的觀眾只有寥寥幾人,大多還是為了看個熱鬧,因為有新人參與的鬥魂,不需要花門票錢,畢竟新人的實力就像是開盲盒,真正打起來之前,誰也不知道有沒有觀賞性。
而像是汐夜學姐這種高水平學員參加的比賽,門票基本一票難求,甚至很多人還要從學院之間的“黑市”去購買,畢竟魂環技能越多、魂力越強,鬥魂的觀賞性往往也會隨之提升。
在鬥魂即將開始之前,雙方都會被告知一些對方的基礎資訊,包括魂力等級、戰績、姓名(或者代號)等,而徐天然第一場鬥魂的對手,是一名魂力十五級的四年級學長,也就是說已經年滿十歲,武魂金剛虎,若是在地方魂師學院,還可以算得上翹楚了,可惜這是在武魂殿學院,他的鬥魂戰績就不太理想了。
而此時,這名叫做黃英的金剛虎魂師看到徐天然的資料之後,有些惱火,
“搞什麼?不就是剛輸了兩場,鬥魂積分歸零了嗎?居然給我安排了一個六歲的新生。”
金剛虎雖然不是最頂級的那一批獸武魂,但也絕對算的上是強悍,在力量、攻擊、防禦方面都有著不錯的潛力,只是他魂力等級有限,運氣又總是不好,抽到一些十八九級魂力的對手,才導致他現在勝負相抵,鬥魂積分回到了起點。
此外,對於徐天然的資料上寫的十三級魂力,他認為