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古神的真名叫做斯普蘭迪德,他和優妮沃斯這個“野生”神明不一樣,是一個充滿了“抱負”的神明。
他所在的世界是用他的名字命名的,是一個曾經被毀滅過一次的世界。
而更讓人意想不到的,是毀滅世界的就是他自己。
從世界本源中誕生出來的斯普蘭迪德,很快就掌握了對於自身力量的使用,並且開始嘗試用自己的力量來創造和改造整個世界。
對於力量的認知和應用,在創造和改造當中不斷完善,等到斯普蘭迪德已經將自己的力量掌握到了他能達到、或者說是當時能夠達到的最高水平時,他再回頭看那個自己親手打造出來的世界,就覺得處處都充滿了遺憾、都是那麼的不夠完美。
所以,他就像是一個豪橫的玩家一樣,十分乾脆的選擇了刪檔重練!
以他的力量和認知來看,這種方式是最快捷有效、也是十分有把握的事情,只是斯普蘭迪德當時並不知道,他這樣的選擇為這個世界之後的命運埋下了伏筆……
斯普蘭迪德世界2.0版本的創造很順利,斯普蘭迪德自己也十分滿意自己這次的傑作,並且親手創造出了這個世界的第一批生命。
在對待自己世界中的生命方面,斯普蘭迪德和優妮沃斯很相似,都是發自內心的關愛與呵護。從那些智慧生物剛開始懵懂的探索世界、到後來發現各種力量、現象,並且熟練掌握其使用方法,每一步斯普蘭迪德都會在關鍵節點上提供重要的幫助。
他就像是一位事無鉅細的家長一樣,時時刻刻關注著自己的孩子,為他們的成長保駕護航;而那些孩子對於這位神明、這位父親也充滿了敬仰和愛戴,忠實和感恩的接受著所有來自斯普蘭迪德的“幫助”。
一切看上去都是如此的美好、和諧!
直到“孩子們”的足跡遍佈了世界的每個角落,想要衝破這個世界的束縛,去往其他世界看看更加壯麗的、陌生的世界時,一直相親相愛的雙方發生了第一次的衝突。
也是唯一一次的激烈衝突。
斯普蘭迪德認為,外面的世界有太多他都沒有見過、可能沒有辦法處理的問題,孩子們的能力還不足以應對這些,需要更長的時間,將自身發展到了極致,才有資格外出。
但已經發展到了自身瓶頸的“斯普蘭迪德文明”的孩子們,卻覺得父神口中的萬全準備,是永遠不可能萬全的。而且就算是不夠萬全,不遇到問題,他們又怎麼可能發現問題、解決問題,然後藉此來讓自己的文明邁出此刻完全不知道該向何處發展的腳步。
起初,這樣的衝突也只不過存在於每次的祈禱、會面和交談當中;但漸漸的,斯普蘭迪德和“孩子們”兩方都因為對方的不肯讓步而開始失去了耐心。
最後,孩子們終於做出了極端的選擇。他們決定向這位一直守護著他們,但此刻卻已經成為文明發展阻礙的父神宣戰!
不過,這場戰爭很快也就結束了,斯普蘭迪德畢竟是創造了現在這個世界、並且曾經摧毀過上一個版本世界的神明,他儘可能的在最小傷亡的情況下,將來自“叛逆期”孩子們的出格行為全都壓制了下來。
但這次的衝突,還是給斯普蘭迪德造成了心靈上一個沉重的打擊。傷亡再小,也有很多孩子死在了他的手上;而這個他親手建立、細心呵護的文明,對於他這位神明的態度變化,也令他這個“老父親”有些心寒。
所以,斯普蘭迪德雖然贏下了戰爭,但最後還是把自己放逐到了世界本源的力量中,完全不再去阻止孩子們的決定。
他覺得既然孩子們用如此激烈的舉動,來表明自己已經成為了文明發展的束縛,那麼他就選擇徹底的沉睡。等他再次醒來的時候,這些受盡了挫折和磨難的孩子們才能夠體會自己的良