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中,絕大部分的半靈體都能重新產生自己的意識,或者說,重新以“靈魂”狀態清醒過來。
能重新匯聚出自我意識的半靈體,就是靈魂。
(以上內容都是本文私設。)
當然,靈魂的記憶通常不全,一方面是溢散的腦波總會有損失,另一方面是,組成靈魂的腦波本來就混亂,而且還是因為走馬燈形成的腦波,殘存的記憶大多隻和走馬燈裡面的內容有關,因此,靈魂所能記住的事情,通常也只會是它們念念不忘的那一份執念。
至於冥域,從某種程度上來說,可以算是人類口中的“地府”,冥域自帶的能量和規則,都與靈魂能量和死前腦波形成的磁場比較貼合,因此天然的能吸引靈魂。
冥域的規則一般只有一條,那就是輪迴。因為沒有其他能支援生靈世界誕生的規則存在,所以冥域無法衍生成正常世界,通常冥域剛誕生時是什麼樣子,就會一直是什麼樣子。而輪迴規則是一種特殊規則,不僅能在冥域內部流動,還能突破冥域介面連通其他世界的介面。
大量還沒有匯聚出自我意識的半靈體,在只能憑本能移動的時候,會被輪迴規則引導,順著規則力量去到冥域。
絕大多數的小位面或者位面,都不擁有處理靈魂的能力,沒有連線冥域的世界,確實可以憑藉“內部消化”——也就是碾碎靈魂重新投入世界內——但沒有經過冥域處理的靈魂,會帶有雜質。
所謂的雜質,就是腦波磁場,也或者,可以被稱之為生靈生前的記憶。
直接碾碎靈魂的話,確實非常方便,但和靈魂能量融在一起的腦波也會隨著散開的能量一起被重新投放到世界中。雖然絕大多數被拆開的腦波都會在短時間內自動消失,但也有可能會因為某些特殊情況被保留下來,一旦被重新投放,就有很大機率被新生生靈重新捕捉到。
——當然,那就是另外一個關於“重生”的故事了。
一個“重生”的靈魂小碎片,很容易會引起世界的大變動,甚至改變世界原本的發展線,這是天道最不想遇到的事情。
所以,碾碎靈魂重新投入世界這個方法確實方便,但大多數成熟的天道並不願意用這個方法處理。而冥域的存在,恰好解決了這樣的問題。