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小黑很喜歡在下半部搞事之前,往藍區草叢放真眼。
這算是教練組,和他本人s7轉型偏防守容錯之後的插眼習慣。
只是。
真眼插下去不到半分鐘就被拔掉,他對這個很不爽。
很顯然,rng吃過第一局的虧之後,香鍋有意識的在刷野途中擠佔草叢。
“先鋒團,看隊員們怎麼做,其實現在上路線是擠不出去的,當然,let的抗壓做得足夠好,9分17秒,只是被壓4刀,完全可以忽略不計,只是英雄上的差距無法彌補。”
兩邊打野幾乎前後腳回城補給,然後往上靠。
對skt來說,他們越不了錘石、老鼠的防禦塔,所以不對下路做出處理,有河道眼保著推線就行,而對rng來說,對線期的老鼠想殺霞更是做夢。
“上路能變大嗎?”香鍋pg訊號。
let苦笑著回覆,“不能。酒桶肯定在上半部,但位置不確定,我不知道打起來,它多久到!”
“下路要先動了。”
烏茲看到霞交e清線,女坦先行一步靠攏河道,給出資訊。
“我覺得要接。”
香鍋給出自己的判斷:“加里奧這波有大有閃,他肯定佔中,讓隊友打!我們不去嘗試,他下波就會帶著先鋒來找我們——我覺得至少要逼出他們的大招,不然防不過來,不好拖節奏。”
“但我在這種地形很弱。”小虎說道:“擠中磨塔逼他們分人怎麼樣?”
香鍋用不容拒絕的語氣強調道:“你磨了10分鐘,有人家抱團放先鋒快嗎?打。你閃現控加里奧,其他不用你管,實在不行就賣我,我去拼懲,我比他高一級,憑什麼怕啊。”
“那就試試。”小狗也希望轉線期自己的發育空間大點,他拍板道:“我們的站位得這樣,小明你先過去,我清掉下線隱身,然後你們擠中再往左側壓,香鍋你去上牆準備拼懲,從後面給壓力,let,你要先動,被抓了交傳送來中,別賣太過——能拼到就好,不行就隨機應變。”
安排下達。
上路依舊要兇一波。
原因在於香鍋看出huni這個b有意在控怒,只補尾刀,從時間上計算,它會成為先鋒團的一大阻力。
變大有閃的納爾跟小納爾完全不是一個概念。
這英雄之所以每個版本都能出,卻又每個版本都很難成為非ban必選,原因就在於會控怒配合隊伍行動,和不會控怒,團隊不會配合,在這個英雄身上能形成很明顯的分水嶺。
它的下限看似高,對線卡卡西,遇強則強,但它團戰的下限也低,沒大就是個玩具,拿了人頭轉化的戰鬥力並不穩定,而且,納爾不算一個自主開團能力不錯的英雄,它的每一次如來神掌,都需要隊伍幫忙擠佔陣型,因為怒氣持續就那麼久,能把團開起來,開得好的隊伍,才是納爾進場的精髓。
換句話說,熟練度跟團隊熟練度缺一不可,不然只能是偶爾亮眼,很難時常及格,這同樣是兩碼事。
上線壓在牆側。
接到任務的let明知道河道線草沒眼,依舊看準huni走位,一腳e穩穩減速,然後開w壓了上去。
“上路要打嗎?納爾怒氣不錯,香鍋能飛。”
q蓄力三分之一,納爾往河道拉,let果斷鬆手蹭點傷害,q一打掉,huni回頭上嘴臉,一般來說,這時候已經點到為止,塞恩得回塔裡等線了。
對塞恩來說,用w抵個qa三環,相當輕鬆。
只是。
塞恩非但沒退,還敢向他施壓,納爾一邊風箏一邊緊急跟打野溝通,“看下我。”
2秒。
4秒過去。
峽