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情況下,再去考慮選手英雄池的話。
比如中路,誰都知道法系大核後期的輸出總量更大,可問題是選了這樣的英雄很考驗團隊的節奏把控、置換經濟能力,比起兵線、轉線上的拉扯,逼迫打架的戰術顯然要簡單些,更容易掌控。
“為什麼我讓lia多玩冰女、鱷魚這類英雄,因為它們的特點都是不太需要經濟卻容易在前中期開啟局勢,大家實力都差不多,肯定是主動權握在自己手裡而不是靠對手失誤贏得比賽的方式更正途,靠運營殺死比賽,對團隊磨合和選手閱讀比賽的要求很高。
ld的比賽你也看過,難道短時間內他們就會變得很會運營?”
“不,當然不。”
吳誠聽著秦明的話對比過往的一些印象、疑惑,意識到自己鑽牛角尖了。
所有的問題無非是組織度的問題,揚長避短,用最簡單的逼團打法蓋過置換轉線的精細。
“我知道了,我會好好監督lia的訓練。”
“嗯,小吳,你要記住,他們是職業選手,他們都不把練習英雄當回事,對得起職業兩字嗎?何況我只是讓他們熟練,能精通更好。”
“對了,你看看這個戰術運轉的思路。”
這是秦明昨晚寫的,覆盤後提出來,補充的更詳細了些。
“速推?”
“嗯,這套打法對選手的前期節奏要求更高。
主要圍繞女警+莫甘娜,小炮+布隆等下路核心組合做事。”
秦明一點一點的講解,再讓吳誠去要求y4、小雨等人適應。
這幾年,圍繞下路做事一點都不稀奇,尤其是lpl盛產ad,上單通常是抗壓開團位,強隊人均一手保下戰術。
可以說,ad為核心c位、保下這兩個詞彙肯定是配套出現的字眼,保下未必以ad為絕對核心,也可以是滾大團隊經濟,解放下路,但ad為絕對核心的一定要保下。
在紅米還未調教出we20時,edg的deft還很驕傲時,目前保下戰術使用的最多,多到已經印入血脈的便是圍繞uzi的前皇族戰隊。
他的出山,就意味著戰術的反攻。
用大家都知道的一句話概括,“等uzi三件套。”
而速推便是保下的一個小分類,主要透過特定的下路組合,擁有對位線權後,打野頻繁活動於下半區,透過視野、入侵,壓迫對方下路的發育環境,然後靠著塔錢滾動團隊經濟,快速結束比賽。
就像韓國戰隊拿走三個世界冠軍後,其他賽區的教練或多或少都在學習韓式運營,而皇族、edg在本賽區的統治力也讓lpl教練不得不去研究保下,用不了也得學著破解。
秦明對圍繞下路做事也很熟悉,去年還在跟ata、紅米搭檔的他怎麼可能對保下陌生。
這一戰術思路跟其他體系一樣,都是由最原始的經濟滾動發展而來的。
但是速推又有別於一些常規的大核,它需要ad很快的站出來,也需要打野對下路的形勢把握相對清晰,必須貫徹早破塔早解放早轉線繼續破塔的這麼一個運轉過程,直到對方組織不起相應的抵抗手段。
在英雄聯盟的賽場,主流陣容選擇每過幾個版本都在變,但掩蓋在陣容之下的戰術體系和運轉思維是不會變的。
“好了,我們回去吧,身上的工作還很重。”
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“沈兄!”
“嗯!”
沈長青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都會打個招呼,或是點頭。
但不管是誰。
每個人臉上都沒有多餘的表情,彷彿對什麼都很是淡漠。
對此。