82 虛擬系統的技術難點 (第2/2頁)
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畢竟,欺騙到底是欺騙,並不能百分百還原真實的感知。”
秦然點點頭,範登科說的並不是沒有道理,訊號欺騙,帶來的直接後果就是感知失真。
打個比方,一個玩家進入虛擬遊戲中,明明是一隻老虎,而他的視線中,卻是一隻小貓咪,於是拿起木劍就衝上去,然後就被輕鬆反殺了。
對此,秦然暫時也沒有什麼辦法解決。
“感知失真,總比沒辦法感知要好,而且,這種感知失真,也可以透過實驗,後期修補和調整。”
範登科一時間也不知道怎麼解決感知失真的問題,只能順從的點點頭,至少,訊號切換的難題,現在有了解決的方向。
不過,神經負荷的問題,依然是個大麻煩。
秦然和範登科又商討了一陣關於神經負荷的問題,兩人共同討論出了兩條解決思路。
一是將虛擬世界簡化或者劃分成小塊,這樣一來,人體承受的神經負荷也會減小。
二是開發人的大腦,讓腦域面積增加,多出來的大腦容量,專門用於承受神經負荷。
第一個辦法實現倒是不難,可是真那麼做,虛擬系統也大機率成為擺設。
第二個辦法前景雖好,但是想要實現卻無異於痴人說夢。
雖然某些方法可以一定程度的促進人體大腦發育,但是效果卻是極其緩慢的,就算給上十年二十年,估計大腦的發育程度也承受不住一個虛擬世界帶來的神經負荷。
想要快速的開發人體大腦腦域,目前還沒有這種科學手段。
不過,這倒是讓秦然想起一部前世看過的科幻片,主要講的女主因為意外,導致大腦不斷髮育,最後,腦域開發度達到了100,然後,永生不死,無處不在。
雖然這部電影雖然扯,但也給了秦然一定的啟發。
科學手段或許不能讓大腦快速,藥物或許可以。
特別是那些特殊藥材提煉的藥物。
但是這種特殊藥材很少,畢竟這個世界是科幻世界,而不是玄幻世界。
不過,好像這個世界,也並不是完全沒有那種具有特殊藥性的植物。
比如,血蘭花。
想到這兒,秦然突然問。
“範教授,你們生物基因研究院,還有關於血蘭花的研究資料嗎?”
範登科一愣,隨即答道:
“血蘭花的資料,一直都保留著,但是秦院士,你要血蘭花的資料做什麼?難道是”
範登科越說眼睛越亮,他似乎明白了秦然的用意。