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第一卷
遊戲設定
《對抗》顧名思義就是種族之間的對抗,這是一款西方魔幻背景的網遊。
可是,雖然遊戲號稱有著近千種族,無數職業任由玩家選擇,但實際上所有玩家初期進入遊戲的種族都只能是人族。並且,自由騎士、鬥士、法師、獵人、竊賊、刺客、牧師七個職業可以選擇。
只有當該人族角色升級到一百八十五級以上(滿級兩百)的時候,進行轉生任務,玩家才可以選擇其他種族。
另外,並不是所有種族都可以肆無忌憚的轉生,玩家首先需要完成其他種族的任務,增加在該種族中的好感度,獲得NPC贈送的轉生石。其次,每個玩家出生時都擁有二十個生命點數,此點數玩家每死亡一次消失一點,當點數為零時,玩家角色自動刪除,而在轉生時,不同種族也需要不同的轉生點數,當然,轉生點數玩家也可以透過殺BOSS或者完成任務獲得。
只有擁有了轉生石,點數足夠,完成了轉生任務,玩家才可以安全轉生,這點不僅是在玩家角色改變種族時需要,即便是在本種族的基礎上繼續轉生,一樣需要。
在所有遊戲都好提倡平衡,或者說是對非信任點玩家提倡平衡的時候,《對抗》所提倡的卻是絕對的不平衡。最明顯的就是一個二轉的天使或者魔族法系玩家能夠輕鬆的在近戰中KO一位十轉的人族近戰系玩家,因為很簡單,不同種族,初始屬性不同。
不過,可想而知,高等種族或者特殊種族想要獲得其轉生石,並且完成轉生任務,是何等的艱難了。而且,這裡也並不存在找人代做的問題,因為轉生石不可交易,不可銷燬,不可丟棄,而轉生任務,則是百分之一千的單人任務!
組隊問題,組隊的發起人自動成為隊長。不過隊長並非不可變,隊長可以個將隊長轉交給別人,又或者只要隊伍中有超過六成的隊員同意,隊長也可以轉移。組隊之後,每個人視線的左上角會懸浮著一個虛擬的框,就像是科幻影片裡的全息螢幕一樣“飄”在半空中的。組隊之後,隊伍裡隊員的血條都會飄上一列,最上邊的是你自己的血量,接著就是隊伍隊長的血條藍條,而且在隊長的名字旁邊會出現一個小王冠,代表他的“身份”。用手點選一下隊員的名字,可以知道對方的職業和等級。
基本上,遊戲中提示框以及對話方塊都是這種懸浮著小螢幕。
001 進入遊戲
X市第一中心醫院,冷冰嚴一如既往的躺在床上,他的身上插滿了各種維生的器械,在病床的床腳,有著一個小小的螢幕。
一次童年的世故,使他的脊柱和大腦同時受到了嚴重的傷害,從十三歲開始躺在那裡,他已經躺了十二年!
實際上,以現在的醫療技術,這種傷害並非是不可治癒的,但是,有一個前提,就是你要有足夠的信用點——不過,冷冰嚴的家庭不過是一箇中等收入的家庭,能夠讓他躺在醫院裡,每天接受特殊治療,使得肌肉保持健康強壯不至於萎縮,能夠連線上腦電波解讀儀,讓他不至於永遠沉睡在黑暗中,可以簡單的同外界溝通,比起很多無奈只能讓親人安樂死的病人,他們已經算幸運了……
‘小嚴,媽媽要走了,明天下班再來看你,好好休息啊!’一如既往的,母親留下的最後一行字結束了今天母子的會面。
嚴母走後,安排到工作的護士們走了進來。
“呀!”其中一個新來的護士忽然一聲低低的驚呼,讓其他護士都是一愣。
“小榮,你幹什麼這麼嚇人啊?”
“他是個男的?”
“你進來時沒看病歷啊?”
“他做過基因改良?”
“有點數做基因改良的人,能夠直到現在還躺在這裡嗎?”