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,飛燕還擁有Vcd光碟密匙css的專利權,而這點也將成為下一代多媒體光碟標準化的必備手段之一。
更要命的是,飛燕並未上市。不論是中國的滬深兩市,還是美國的紐約證交所、納斯達克。沒有任何公募手段,就意味著惡意併購、霸權式掠奪對於它都是無效的。這個植根於中國的新公司擁有一套獨立而完善的自我恢復機制,還擁有一片對於如今很多國家都有著條條禁令和關卡的龐大市場。面對這樣一位新鮮的敵人,最終索尼…飛利浦聯盟低下了自己高貴的頭顱,選擇把飛燕納入cd戰線。
同樣對於飛燕而言,加入索尼…飛利浦聯盟也是必須的,一方面是因為cd光碟的標準和核心的確掌握在對方手裡,另一方面則非常現實,為了反壟斷法。從二戰結束後,世界幾大發達國家6續透過了反壟斷方面的法律,甚至對大型企業的併購都有了嚴格的控制,而在美國這個反托拉斯最早的國家,對於壟斷的懲罰和監控都極其嚴厲。因此想要在美國銷售產品,就必須保證同類產品有別的廠商生產以及銷售。
而現在國內市場尚未發展起來,跟索尼…飛利浦的協作就成了當務之急。在這種主導思想的作用下,最終三家公司還是坐在了一起,開始了一場漫長而艱鉅的談判,直到2月底,Vcd標準白皮書正式確立,索尼、飛利浦、飛燕組成了Vcd業的3c聯盟,在最大程度上保護了中國公司的主動權後,飛燕也對東南亞市場做出了讓步。但是對於這兩家邀請的次世代多媒體研發,飛燕並未作出回應。
經過這次談判,飛燕在世界上的影響力迅速飆升了一個臺階,雖然暫時無意開拓西方市場,但是品牌效應已經展現,東南亞地區經由香港的Vcd引進,也開始對這個新興產業產生了莫大的興趣,暗潮開始在東方湧動。
然而此時,陳遠鳴的注意力卻被一件“小事”吸引了過去,打斷了他對飛燕的關注,電話裡那個幾乎是嚎叫的興奮聲音壓住了一切。
“陳!我們搞定了!《魔獸爭霸》完成了!”
當天夜裡,陳遠鳴直飛尓灣市,在暴雪那間堪稱簡陋的辦公室裡,他親眼見到了兩位創始人聯機切魔獸的精彩場面,尖叫聲、咒罵聲,還有無數的歡聲笑語充斥在狹小的房間內,這群傢伙的的確確把每一分錢都用在了刀刃上。
一局演示完畢,艾倫用閃亮的眼眸看了過來,像個炫耀自己寶藏的孩子。
“怎麼樣?它很完美吧!”
陳遠鳴笑了,“有點像沙丘2……不過,非常精彩。”
有了這句肯定,面前一堆人頓時歡呼了起來,砰砰兩聲脆響,香檳塞子彈開,演示會轉瞬變成了慶功會,在一片諸如“臥槽離電腦遠點!”、“小心圖紙~~”、“快來這邊倒一杯”的大學聯誼會氣氛中,端著滿滿一杯香檳,陳遠鳴找了一個能安身的座位,坐了下來。
這確實超乎自己想象了。在前世《魔獸爭霸》究竟是什麼時候出現的呢?94年底?95年初?而現在,不只是研發時間,就連作品完成度都比前世還要精緻幾分的樣子,對於這些遊戲瘋子來說,有錢和沒錢真的是完全兩種概念。
現在有了魔獸爭霸1,有了這些一手打造暴雪世紀的天才們,能否盈利、盈利多少已經不是他需要關注的問題,如何運營這個公司,擴大它的發售渠道才是關鍵,他是不是也該買下個遊戲發行公司,或者藉助新聞集團的發行渠道呢?
正胡亂想著事情,邁克舉著酒杯搖搖晃晃走了過來,一屁股坐在了他身邊。
“嗝!”打了個細微的酒嗝,邁克露出了一個足有八顆牙齒的笑容,“陳,我覺得魔獸爭霸能夠大賣的,我們將會成為西木那樣偉大的遊戲工作室,成為電腦遊戲界的王者之一。”
你們的確能,甚至不用加“之一”。陳遠鳴微微