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容應對。
這三個戰爭機械是陳淵故意放在登陸艙裡的,為的就是提醒那些工程師玩家。
他設計工程師這個職業是讓他們走戰爭機械流,而不是一個個全都和突擊士兵職業似的拿兵器上前線肉搏。
那他設計這個職業有個卵用。
未來突擊士兵和工程師的強化路線並不一樣,一個走的是腦部開發,一個走的是肉體進化或者改造。
當玩家選擇對應的職業時,在不停的戰鬥和摸索中身體變化已經走向兩個極端,這在以後會越來越明顯。
有些工程師的老玩家其實已經能夠感覺出來,他們的整體力量屬性已經不如突擊士兵的玩家。
相應的,突擊士兵玩家發現工程師玩家在操控那些神經互動類裝備時,自己不如對方操控的靈活和隨意。
像現在的殲滅者坦克,除了工程師以外突擊士兵強行連線也玩不動。
這對不是專門針對腦部開發的玩家神經壓迫很嚴重,重的可能當場神經過載強行被踢下線。
之所以這樣做就是為了避免將來可能發生的智械叛亂,要不戰前反戈一大批智慧操控戰爭機械炮口對準自己人,想想都可怕。
畢竟曾經發生在帝國身上的例子歷歷在目。
要說陳淵為什麼不讓靈虛操控。
那是因為帝國遭受到智械危機打擊後,重新修訂了帝國最高法律規定。
凡是帝國內的所有人工智慧系統,可以用做工程機械以及戰艦的操控和輔助外,絕對禁止連線任何武器系統。
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吃一塹長一智啊!
“猴子,感覺怎麼樣,能行嗎?”
強子看出了猴子的吃力,忍不住詢問一句。
“還行,就是有點噁心。”
大量的資料衝擊和三個不同視角的畫面讓猴子忍不住的噁心。
好在他適應了一會兒後感覺好多了。
“強哥,衛星監控顯示蟲族大軍已經回防,你們還有1個小時的時間!”
強子鄭重點頭表示明白。
見地面的防禦陣線已經佈置好,立刻通知5、6兩組隊員和工程組玩家進入母巢。
附近蟲族的主力軍都已經被派遣攻擊先鋒軍,所以母巢周圍的蟲子並不多。
在登陸艦轟炸機和殲擊機的攻擊下,玩家們現在防守起來並不是很吃力。
要是等蟲族大軍回防,地面的七百多人就要面臨七八萬的蟲族進攻,再加上遠處蟲巢節點的支援蟲族,或許拖個四小時幾十萬數量都不在話下。
幾十萬蟲族啊!
哪怕是幾十萬頭不動的豬站在那裡給玩家們殺,那也得殺個幾天的!
……
先鋒軍陣地。
剛剛還瘋狂衝擊陣地的蟲族彷彿收到了什麼訊號,再看看即將啟動的次聲波防禦塔,集體嘶吼一聲放棄了即將被攻陷的先鋒軍陣地,如同潮水般快速褪去。
無數人類士兵趴在戰壕裡愣愣的看著這一幕,望著戰壕裡死去的隊友又望向身後的次聲波防禦塔,突然宣洩般的喜極而泣,大喊“我們勝利了”!
“是啊,先鋒軍又一次勝利了!”
透過指揮投影看到退去的蟲族,張狂苦澀的坐在椅子上。
這場仗實在太艱難了,雖然扛住了蟲族近十萬大軍進攻,但那都是先鋒軍戰士不惜用命填才換來的成果。
根據戰鬥資料分析,每一分鐘都有100名以上先鋒軍戰士被蟲族分屍。
堅持到現在,他們已經損失了40%的戰鬥人員,近一萬人啊!!!
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