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也對,如果說那兩個巴掌大的東西跟正常嬰兒比較,委實太小了點。
那小東西渾身慘白,沒有頭髮和指甲,面目模糊而扭曲,似乎想哭也哭不出,掙紮了幾秒鐘就斷了氣。
「脊柱斷了。」格拉西亞冷冷的給出結論。
白夙知道格亞方才為什麼躲了。
作為喜好殺戮,通曉古今的上位魔神柱,他雖然對於人類加給他的諸多稱號不屑一顧,但卻認同「嗜血藝術家」這個說法。
殺的基礎是生,對於無善惡觀念,也沒犯下過罪的嬰兒,他不願意簡單的殺死,卻又懶得動用他腦子裡的知識去照顧。
所以會習慣性的避開。
就見孟君尋將那個早產兒小心翼翼放到地上,手指在它不自然扭曲的身體上輕捏,花了點時間,最終得出跟格拉西亞同樣的結論:這是個充其量六個月大的胎兒,腰椎斷掉,活不成了。
白夙看著那面目模糊的小東西,無心悼念。
她自認跟壞心眼的惡魔毫無共同點,唯有不知道如何應對孩子這一點很相似。
況且這玩意兒也算不上是個孩子。
於是,白夙默默掏出手機,在看到頁面上的字發生了變化:
【主線任務1/1,獲得積分100點,旅行者可選擇回歸,也可能者多勞,繼續重複完成主線任務,以獲取更多積分。】
與此同時,象徵這個胎兒的光點從地圖上消失了。
白夙沒藏私,將這件事分享給了孟君尋。
孟君尋還是注視著地上那具小小的屍體,神情沉重:「永夜之地的鬼魂們,吞吃的是這些倖存者身上的『異變』,剩下的渣子它們不稀罕,但也不會對其仁慈。」
巷子鬼在吐出這孩子的時候,如同人吃瓜子吐皮,不會在意這皮有沒有碎,甚至是有意的弄斷了他的脊椎。
而且肯定還有更惡劣的,比如車站裡那位收集頭顱的女鬼,就是一盤核桃的。
鬼魂都是在把人當玩物。它們之所以不會對倖存者趕盡殺絕,是因為還等著旅行者們去給它們當捕獵機器,抓變異了的倖存者給它們吃呢。
到此為止,永夜之地的生態鏈很明晰了。
鬼魂是最上位,它們吃倖存者身上結合的異變因子;
倖存者沒變異的時候,吃地裡長出來的異變因子,變異了之後則會去狩獵同類,所以最下位的,就是還有點人樣,沒被汙染同化的,真正的倖存者。
app所指出來的任務目標,從始至終都只包括變異者。
倖存者在乾涸炎熱的永晝之地無法生存,只能在晝夜夾縫吃變異因子,異化後甚至能夠繁衍,可一旦落入鬼魂的領地,就會被吸乾「淨化」,重新淪落成最低等。
好像戰旗類遊戲,白夙想。
而這類遊戲,從前她跟格亞在老宅打發時間時玩過,大部分都以她掀桌子收場。
她突然莫名理解了,玄門中人所說的「功德」是怎麼一回事。
規則上,將倖存者從怪物變回人就是最大的救贖了,之後他們能不能活下去,根本不重要。
這份功德她願意領,但對某些人來說,怕不是燙手山芋。
比如孟君尋。
在白夙擺弄手機的同時,他用外套將早產兒屍體包了起來,放到牆角的箱子裡。
白夙好奇:「你是打算做一個任務,然後就準備回去了?」
孟君尋神情失落的點頭:「沒錯,但白宗主你是要刷分的吧?」
白夙沒回答他,反而問了句:「想回去,也不是這麼容易的吧?」
他們過來的時候,是乘坐列車,可下車之後,列車並不是開走,而是消失了,直到旅行者們離開車站,都沒有再出現的跡