第20章 動態視力,手眼協調 (第2/3頁)
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本著節目組不會如此不嚴謹的想法,餘小魚再次觀察螢幕,才發現B級沒有分路標籤。也就是說,只要沒有競爭到S級或者A級,統統歸到B級,看樣子B級對抗路會有11個之多,而射手路和遊走路哪怕人再少,S級和A級的四人總湊得出來。
餘小魚的疑惑解除了,選手們卻私語起來,他們發現了賽制的不合理,顯然慢人兩步。瓶子解釋過賽制之後,所有選手才明白賽制究竟如何。這下人最多的對抗路,垮下臉的人也最多。
“當然,SAB級並不是固定的,初始定級後,會有三次重新評定,第二次評定開始,進行淘汰。”瓶子接著說道。
後續的環節設定餘小魚並不知曉,但初始定級的規則,已經展現在大螢幕上了。
電競天賦測試!
沒錯,不是一對一單挑,也不是五V五團戰,就是最基礎的電競天賦測試。
動態視力、手眼協調、反應速度、精準操作。
四項能力,四項遊戲。
動態視力測試遊戲,螢幕顯示兩個黑框,黑框中有不斷運動的不同數量的黃色小球,要求選手在判斷出兩邊小球的數量,小球速度越快、判斷時間越短,動態視力越強。
手眼協調測試遊戲,萬箭穿心,選手操控黃色小球,躲避四面八方的箭矢,箭矢數量與速度隨遊戲時長增長,堅持時間越久,手眼協調能力越強。
反應速度測試遊戲,螢幕不定時由黑變黃,要求選手在螢幕變黃瞬間點選螢幕使螢幕重新變黑,中間的間隔即為反應時間,反應時間越短,反應速度能力越強。
精準操作測試遊戲,螢幕出現若干顏色的色塊,要求選手點選其中的黃色色塊,出錯越少速度越快,精準操作能力越強,
這四項能力,能夠最直觀的看出選手們的遊戲天賦,這四種遊戲餘小魚不陌生。當年的龍珠餘賜,就保持了聯盟四項能力天賦測試的記錄三年之久。三年後他死了,不知有沒有後人超越。
當潮水褪去,才知道誰在裸泳。五十人中大多數都是民間素人選手,對這種測試既好奇又興奮。一個電競節目,整得和最強大腦一樣。
對抗路組的十五人,最先開始測試。
第一關,動態視力測試。
餘小魚坐在螢幕前,全神貫注地盯著螢幕上的兩個黑框。她的眼神犀利而專注,彷彿要將螢幕看穿一般。第一等級,左右小球一個為8,一個為7,跳躍速度並不快,普通人可以在十秒內完成第一等級的測試。
8、7,餘小魚在螢幕上寫著答案,過關時間,1秒。全場最快。
三秒到五秒,其他選手陸續完成;只有一名選手在第七秒才完成。
“這個小魚有點意思啊。”老林對冪姐姐耳語著。第一等級的動態視力測試,如果能在五秒內完成,那就有著一定的遊戲天賦,同樣也只有五秒以內完成的人,才有可能在30秒之內完成第二等級測試。當時他測試小胖時,小胖的第一等級就是一秒完成的,第二等級則用了十五秒,並且他完成了第三等級的測試。
要知道,哪怕是全KPL也只有不到五人具有第三等級的動態視力天賦。
第二等級,兩邊螢幕上的小球分別為15、19,跳躍速度是第一等級的1.5倍。這種程度的難度比第一等級難了豈止五倍?普通人在第二等級就無法兼顧兩邊了,而是要一邊一邊數,甚至都數不清,一般需要兩分鐘能夠完成,而KPL的首發選手都能夠在四十五秒內看出準確答案。
“這是什麼啊?”沈叔叔揉了揉眼睛,無奈地笑著,“真是老了。”一邊笑著,沈叔叔看向冪姐姐,冪姐姐搖了搖頭,表示自己也看不清。
兩人伸出手,在空中隨著小球的軌跡點著。
15、19,餘