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「瑩銅礦!」
風落認出了這種礦石,是製造戰士鎧甲和盾牌的稀有材料,這麼大一塊拿到交易所去,至少可以賣出個2000信用點甚至更高。
「看來運氣還是不錯啊!」
風落往自己身上拍了一包補血劑,然後從地上爬起來,準備走過去把爆出的東西撿起。
「砰!」
然而就在這時,突然一聲槍響從遠處傳出。
風落感覺自己的胸口,像是被石頭重重撞了一下,hp陡然下落一大截,已經不到三分之一了。
「你受到玩家獨孤槍手(狙擊槍手)、我愛蘿莉(輕甲戰士)、我愛御姐(風系掌控師)的惡意攻擊,在三十分鐘內擁有正當反擊的權利!」
系統的刷過的提示資訊,告訴了他原因。
第7章 bug般的傷害!
任何遊戲中,玩家之間的爭鬥都不可避免。
而在《戰紀》這種自由度極高的網遊中,玩家間的爭鬥更是直觀地表現為pk與殺人。
像這種虛擬度極高的科幻類網遊,人性很容易受到情緒的左右,pk或者殺人,無疑是一種發洩情緒的手段。
至於pk的原因,鬱悶、搶怪、被女朋友甩了、看你髮型不爽……理由多多,總能找出許多。
當然,風落此時受到攻擊肯定只有一個,就是地上那塊還散發著螢光的稀有礦石。
《戰紀》中的怪物掉落物品歸屬權,是按照貢獻度(系統計算)決定的,只有在戰鬥對於殺死怪物貢獻度達到一定程度的個人或者團體,才能夠拾取怪物掉落的物品。
但是這並不意味著沒辦法搶怪,最簡單的方法,就是把怪物爆出的裝備所有權玩家殺掉,那麼物品立刻就會變成無主狀態,任何人都可以拾取。
一塊「瑩銅礦」的市場價值差不多2000信用點,也就是差不多兩百天星幣,已經足夠讓普通玩家心動了。
不過對於風落來說,他的一級經驗可比兩千信用點要珍貴得多。
所以在聽到系統提醒之後,沒有一點遲疑,風落立刻放棄近在咫尺的瑩銅礦,身體猛向下一伏,人向旁邊翻滾了一圈。
這個動作,使得他避過了緊隨著子彈機而至的後續攻擊。
「嗖、嗖、嗖!」
在他他原本站立的位置,三枚淡青色的能量刃從天而降,將砂石地面劃出了三道細長的凹痕,伴隨著沙塵崩飛。
風系能量掌控師!
「砰!」
又是一聲槍響,對面狙擊手的第二發子彈打在他的身後地面,濺起一道足有三尺高的灰塵。
不過這時候風落已經猛地跑動幾步,躍上了放著110的岩石,伸手撿起狙擊槍後,立刻將身體伏住,腦袋勾下。
「砰,哧……」
一發子彈和兩道風刃飛了過來,卻全被堅硬的岩石擋下了。
這塊岩石,可是他之前為了刷怪仔細挑選過的,只要伏下身子,前方的遠端攻擊很難擊中他。
不過,對方有三個人,除了槍手和風系掌控師之外更有一個輕甲戰士。
輕甲戰士可是最擅長近身格鬥的職業,如果被對方近身了的話,他有九成可能輸掉。
「所以,必須進攻!」
心中馬上做出決定,所以當對方的狙擊槍手和風系能量師又一輪騷擾攻擊之後。
風落立刻抬手將110架起,憑藉著聽到的槍聲判斷方位,眼睛透過瞄準鏡在一秒內便鎖定了目標。
在距離他大約一百多米的位置,一個穿著元素袍的掌控師和一個穿著迷彩服的槍手,正在準備下次攻擊。
而在兩人身前,一個穿著輕質鎧甲的戰士,已經發動了「衝鋒」技能,