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魔力200點。引發雷之力攻擊敵人,命中率很高,威力在一階魔法中是最高的。

麻痺術:一階雷電魔法,消耗魔力200點。激發雷元素釋放靜電使敵人麻痺,中招者輕的動作遲緩重的無法動彈。

祝福術:一階光明魔法,消耗魔力100點。以光明之力滋養施法物件,能夠起到痛覺減少、精神振奮等正面效果。對低階毒素和低階詛咒也有效。

初級治癒術:一階光明魔法,消耗魔力1點每秒。需持續施法,治療輕度外傷十分有效,加快癒合速度,對嚴重的傷勢只能起到緩解作用。

致盲術:一階光明魔法,消耗魔力200點。釋放強力閃光干擾敵人,使其暫時失明210秒。附帶輕微精神刺激和頭暈效果。

中級治癒術:二階光明魔法,消耗魔力2點每秒。需持續施法,治療外傷更加有效,除了對致命傷勢無能為力外其他傷勢均有效果。

光明之劍:二階光明魔法,消耗魔力400點。凝聚光元素為劍的形態,懸浮於身側。攻擊時需要施法者引導。劍的數量取決於施法者對此魔法的理解,最多6柄。

疾行術:一階風魔法,消耗魔力10點每秒。借用風的力量提升速度和靈活度,是每個風魔法師必備的技能。

盾牌猛擊:一階武技,消耗勁氣300點。使用盾牌猛力衝撞敵人,造成高額的傷害,捍衛者必備的技能之一。

橫掃打擊:一階武技,消耗勁氣250點。使用長槍橫掃,攻擊面廣,善於對付多個敵人。

二連斬:一階武技,消耗勁氣200點。連續釋放兩次強有力的斬擊,是武者的常規輸出技能。

突進斬:一階武技,消耗勁氣250點。迅速突進接敵並釋放強力斬擊,非常有用的加速近身技能,輸出型武者職業必備。

雙重箭:一階武技,消耗勁氣200點。同時射出兩箭進行攻擊,是弓箭手職業的基本輸出技能。

蓄力箭:一階武技,消耗勁氣50點每秒。蓄力進行強力射擊,威力驚人。

弱點看破:一階武技,消耗勁氣10點每秒。一個持續釋放的武技,能夠更容易發現對方的破綻,有些許的預測對方動作的作用。

近身速射:一階武技,消耗勁氣200點。近身進行快速射擊,威力一般,屬於弓箭手被近身後應急的攻擊手段。

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