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也是無語道:“不是!我不知道不很正常嗎!我為什麼要知道這麼多啊!這不是經理教練需要去了解的東西嗎!我是老闆啊!錢我出了就行了!咋地!我還得事無鉅細?累死我得了!”
這波反吐槽無懈可擊。
確實。
陸一鳴投錢就可以了。
剩下事情如果還需要他去做,那就證明錢還沒給夠。
很快。
陸一鳴從彈幕上得知畫面中這是兩支棒子的隊伍。
rss分到了小組賽d組。
事實上。
今天的比賽有其實都沒什麼懸念。
或者說整個s賽很多比賽都是沒有懸念的比賽。
這讓不少人吐槽比賽沒意思。
對此。
吃飯的陸一鳴在看到後也是點頭道:“賽制問題!其實我覺得聯盟比賽完全可以引進瑞士輪賽制!”
瑞士輪規則是一種廣泛應用於各種比賽的積分制,其核心理念是讓高分與高分角逐,低分與低分角逐。
陸一鳴平臺的賽事基本都是用的瑞士輪規則。
此時有水友表示不知道什麼是瑞士輪規則。
陸一鳴當即開始解釋起來。
並代入到聯盟賽事中。
每個小組的隊伍在第一輪比賽中隨機配對進行一場比賽,產生“1勝0負”和“0勝1負”的隊伍各一半。
然後,第二輪比賽中,“1勝0負”的隊伍之間展開四場比賽,決出“2勝0負”和“1勝1負”的兩類隊伍。
同樣,“0勝1負”的隊伍之間也進行四場比賽,產生“1勝1負”和“0勝2負”的兩類隊伍。
隨著比賽的深入,到了第三輪,各小組的“2勝0負”和“1勝1負”的隊伍將隨機配對進行比賽,其中“2勝0負”的隊伍將決出兩支“3勝0負”的隊伍直接晉級,而“1勝1負”的隊伍則需繼續參加下一輪比賽。
第四輪比賽中,“1勝1負”和“0勝2負”的隊伍將隨機配對進行比賽,產生四支“2勝1負”和四支“2勝2負”的隊伍,同時淘汰兩支“0勝3負”的隊伍。最後的第五輪比賽,將由剩下的六支“2勝2負”的隊伍展開角逐,率先獲得三勝的隊伍將晉級,而最先輸掉三場比賽的隊伍將被淘汰。
相對於以往的bo1雙迴圈賽制,瑞士輪規則無疑具有更多的優勢。
首先,bo1雙迴圈賽制雖然可以給每一支隊伍平等的展示機會,但往往會導致比賽後期出現一邊倒的情況。很多過多失利的隊伍,即使後面的比賽勝利了,也沒法改變已經被淘汰的事實,這對參賽的選手來說,是一種毫無意義的行為。
陸一鳴解釋完瑞士輪規則在聯盟賽制上的應用後。
不少水友也是頗為認同。
對此陸一鳴一副理所當然的表情說道:“像我平臺的月賽和之前的校園賽都是基於這個規則下的,不管是公平性還是賽事觀賞性都會提示,希望明年聯盟的比賽能做出改變吧!這麼多垃圾對局真的很影響賽事觀看體驗!”
有一說一。
也就陸一鳴敢直接開團吐槽了。
關於賽制問題。
近幾年不是沒有玩家討論吐槽過。
但聲音都很小。
至於聯盟主播們是也有提過。
但也只是隱晦的提了一嘴。
陸一鳴這波算是開團了。
畢竟直播間三十幾萬人。
想要帶節奏屬實不要太簡單。
陸一鳴吃飯花了十分鐘的樣子。
比賽進度也從一開始的五分鐘到了十五分鐘。
不過這十分鐘沒有爆發一次團長。
可以說雙方打