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,在沒有削弱前還有一隊可以達到國家隊的標準,就是屬於神兵大賞體系的皇甫嵩張機朱儁。
但是很可惜這兩隊都算不上頂尖國家隊。
可以使用神兵大賞的國家隊隊伍還有很多,比如神兵大賞魏智(賈詡,荀彧,郭嘉)。
神兵大賞蜀步(劉備黃月英趙雲)
還有不屬於國家隊但是在神兵大賞體系裡面的佼佼者——核彈弓:張寧,呂蒙,陳宮
還有徵服賽季前期比較常見的神兵大賞馬陸呂(馬超陸抗呂蒙),以及最近興起的神兵大賞王異法刀:王異,呂蒙,曹操。
而王異也可以被司馬懿或者大喬替代。
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然後說說劉備減傷體系。
首先讓我們來看看劉備的戰法:
皇裔流離:指揮戰法,目標3,兵種型別:步兵
本場戰鬥中,使我軍全體受到傷害時,有50的機率能恢復一定兵力(恢復率34,受謀略屬性影響),
瞭解劉備的機制有助於解釋為什麼這個武將這麼受歡迎。
首先,劉備的戰法是指揮戰法。
什麼意思?和呂蒙傷害一開始就確定一樣,他觸發一次能恢復多少血在開局前就確定了。
想象一下,剛開始我們兵力都滿的,個個重拳出擊,我回的這點血不算啥;但是到了後面我們傷害都低了,你就發現你打的可能還沒我回的多,雖然我的機率只有一半,但是可能一次就可以恢復接近兩次傷害的兵力;你說我是不是無賴?
那我再無賴一點,我再帶個前幾回合減傷的戰法讓你前面打不動我,後面打我也不疼,你就很難受了。
劉備的另一個強勢之處在於率土之濱的傷兵機制。
首先:率土之濱中的恢復只能把傷兵變成可以正常作戰計程車兵,而不能救活已經死去計程車兵。
武將造成傷害使對方兵力下降時,只有百分之五計程車兵會直接死去,剩下百分之九十五都會變成傷兵。
然後每回合所有傷兵又會死去13,如果武將死亡,之前產生的傷兵還會死亡百分之40。
劉備的好處是當場就可以回覆傷兵,武將很難死!(戰鬥結束後回到出發地,傷兵得到修整,會變成正常士兵)
但是劉備也被廣為吐槽,因為劉備自身謀略相對有點低;所以這個武將是白板也很強,越紅越強,尤其是一賽季,虐菜神器。
(相同武將可進階,五次進階為滿紅)
一些滿紅大佬配上三錘子(三賽季以後才會有寶物)一次甚至可以回五六百血量(沒有增傷不算兵種剋制的情況下,呂蒙白衣渡江正常傷害一千出頭,很多戰法傷害還打不到1000。)
也正是因為傷兵機制,所以神兵大賞體系才厲害。
因為他前幾回合打出來傷害,拖到後面你的傷兵就死的差不多了。
所以就有了圍繞劉備展開的減傷體系,比如經典的蜀步:關銀屏劉備趙雲,s2的肉步:劉備,漢·董卓,黃月英/關銀屏,劉備,龐統。
還有專門抗線的鋼板隊:劉備,郝昭,漢·董卓/劉備,趙雲,龐統或者劉備,周泰,陸抗等等。
劉備體系的基本思路就是前期減傷搭配較為穩定的輸出,還可以考慮帶個暴走和你拼臉。
或者乾脆就組肉的要死的隊伍,全靠妖術輸出。
但是劉備這麼強,蜀步也因為缺少厲害的前排而出現頹勢,直到五星武將嚴顏的出現,組成了妥妥的一線隊“嚴顏蜀步”——關銀屏(趙雲),劉備,嚴顏。
那麼問題來了,劉備這麼厲害,為什麼包哥被吊打?——因為包哥使用的是四星劉備,雖然可以四星曹操四星孫堅可以組成稱號隊“潛龍在淵”(又名小三