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但在牧小方看來,這種能自己做決定的事情根本就無需解釋。
自己和陸果能解釋出什麼呢?
還是讓牛二去和他解釋為什麼吧。
強者就是一聲不響的放個屁,都會蘊含一定的道理的。
現在的牧小方,已經浩浩蕩蕩的拉著收回來的入侵者向屠宰房前進了。
不得不說,阿飛做事很讓他這個當大哥的放心。
所有的入侵者加在一塊,他們擁有的牙齒能用一隻手數的過來。
他們的長指甲全都被拔掉,四肢被硬生生的砸斷。
雖然他們還活著,但已經徹底失去了反抗的力量。
牧小方其實想說,現在的他已經不像最初的時候那麼脆了。
好歹自己也是兩體兩防一智的加著點,比自己低階的入侵者想要傷到自己就會很難。
不過,牧小方還是要感謝一下阿飛的好心。
屠宰房內,還瀰漫著淡淡的桂花香。絲毫沒有屠宰房該有的血腥場面。
牧小方一手提刀,一手提著入侵者。
手起刀落後,就是一條生命的結束。
在屠宰房宰殺一隻入侵者,要比在外面宰殺一隻入侵者獲得的經驗多。
宿主抽成1%,屠宰房直接抽取10%。
直接就能擷取入侵者現有經驗的11%,如果入侵者現有經驗多的話,牧小方就能留下更多。
在屠宰房宰殺,不過是整個食物生產流程中的第一步。
如果牧小方猜測沒錯的話,在接下來的每一步操作裡都會有經驗擷取這種騷操作。
不過,騷操作越多牧小方就越開心。
一天又一夜,等天再亮時,牧小方正扶著屠宰房的牆乾嘔。
果然,屠夫這個職業真不是人乾的。
殺一個入侵者,小菜一碟。
殺十個入侵者,也沒啥大事。
要是像這兩天一般,殺入侵者變成了流水線的工作時,就要出大問題了。
刺鼻的血腥味,麻木的刀舉刀落會讓人的精神在肉體崩潰之前率先崩潰。
所以,就算一個人的體力還行,在宰殺工作進行了8個小時後,他也需要強制休息一段時間了。
“哎,還要三班倒啊。”
想到這一步,牧小方就莫名的有些惆悵。
這就意味著自己要多支出好幾分底薪。
現在他也能想到,等到自己發展到一定的程度時,包含經驗值的食品將會是社會上流通的硬通貨。
不過現在,建造下一個建築的經驗值也夠了。
上次建造屠宰房所用的廢鐵還沒用完,正好還夠自己再霍霍一次。
【一階分割間:功能:能簡單的分解屍體,能提取屍體等級富餘經驗的10%進行儲備;
容納人數:5
分割間福利:每月基礎經驗加成:2000;每宰殺分解一條屍體,將獲得5點經驗的提成
宿主福利:宰殺後經驗抽成1%。
註解:當每月分割屍體獲取經驗不夠支付員工薪水時,將從老闆的私人經驗中扣除。
建造條件:經驗值×100000,金屬鐵×1000kg。
批註:已滿足建造條件】
果然,在屠宰房建成且下一步的條件達到後,就會解鎖新的圖紙。
“開始建造!”
牧小方的富餘經驗值直接變成了0。
如果自己剛才少宰一個,自己的經驗值會變成負數,還是會直接掉級?
這個想法剛一冒出,就被牧小方給狠狠的按了下去。
自己的腦子裡怎麼會冒出這種恐怖的想法呢?