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眾人看得目瞪口呆。
還是第一次見到有人的瑞茲在一級能夠越線壓人。
dob腦仁發疼。
瑞茲a一下只有四五十的傷害,可關鍵是他在白a啊,小兵不還手的。
卡薩丁是碰不到瑞茲的。
當然最關鍵的是,他現在這個位置是吃不到遠處那三個近戰小兵的經驗的。
因為李相赫並沒吸引小兵仇恨,這就導致兵線完全是處於自然推線的狀態,那三個近戰兵都在中路正中心位置。
而瑞茲就站在遠端小兵前站崗。
dob要去吃那三個近戰兵的經驗就得頂過去一直白被a,一下四五十,一級白被a個五六下那也得掉兩三百血。
dob打了這麼多年的比賽,還是第一次遇到這種情況,一時間有些不知所措。
尤其是上一場還被錘昏了的情況下。
在兵線前反覆糾結這一小會兒,就已經被李相赫白a三下了,第四下也a了出來,已經被a了四分之一的血量了。
dob只能後撤,不然再被白a下去真要出事的。
李相赫見著dob回頭往自己防禦塔內跟上,出手awa進一步壓低血量,而這下三個遠端小兵終於掉頭。
一級就打出了巨大的血量優勢。
李相赫在熟練的往河道上方的野區過道上拉掉小兵仇恨,總算是要回去補那三個已經快要打殘的近戰小兵了。
dob看著李相赫退了,不由的心中狂喜,看來他還是要回去補三個兵,湊上去可以找機會聞一聞經驗。
想要走上前去a小兵,但李相赫果斷回頭,又a了一下dob。
不是,至於嗎?
李相赫寧願自己只吃三個兵的經驗不吃補刀前,也要換他什麼都不吃。
什麼仇什麼怨啊?
但想想好像還真是自己先招惹他的。
又被a了兩下,dob的血量已經下半了,被迫喝起了藥水,而faker也同步喝下了腐敗藥水,不為別的,就是為了讓自己的平a附帶上灼燒效果,能打更多的傷害。
“哇,b哥這又被追著打,壓出了經驗區。”管澤元驚歎著玩著從網路上偷來的爛梗,“太兇殘了,小時候看這集被嚇哭了。”
在第二波兵線上來後,李相赫才總算“放過了”dob。
回頭補刀。
於是dob上前準備在遠處聞經驗。
並艱難的用q拿到了他這場遊戲的第一個補刀。
可他並不知道,看上去稍微平和了一點的李相赫,其實反而變的更加兇險。
從s4開始,lol的遊戲裡開始重視視野的設計和佈置。
尤其是在職業賽場上,職業選手往往能透過視野資訊,解讀出不少內容。
但眼位佈置是有限的,所以視野規避和躲避視野便是一門學問。
dob之所以上線晚,便是已經為他去tes的下半區f6的位置,插了一個眼位。
此刻這個時間點,打野應該已經刷完了紅,但是f6的位置卻沒發現皇子的身影。
於是下意識的認為karsa的刷野路線是,紅buff,石甲蟲,六鳥的全刷路線。
可他沒想到,李相赫在卡在dob上線位置處時,便笑嘻嘻說道,“可以繞二級繞視野抓一波中。”
“繞視野的話,有點慢哦。”
karsa提醒著,繞視野會導致時間落後不少。
他倒不是可惜他的發育時間,只是瑞茲提供的傷害很有限,如果到太慢了,卡薩丁到了二級的話,或許不一定能殺死。
“沒事,他到不了二級的。”
dob也想不到,自