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要將水車製造出來,有了水車後他才能擺脫地形限制,在山坡上開闢出梯田來。
輪軸這個水車所需的核心部件已經讓矮人們打造好了,剩下的就是研究怎麼將水車的其他結構製作出來。
之前在網上查閱資料的時候,他就專門研究過水車的製作方法,對於工序早就爛熟於心。
不過他跟農工準備設計出來的不是那種大型的木質水車,不是不現實的問題,而是那種大型的木質水車以現在的人力條件,需要耗費好幾月的時間才能造出來。
時間跨度太大,不符合他的計劃。
他準備用竹子造一種簡易的小型水車。
首先砍來幾根粗壯差不多的竹子,將竹子的每一節砍下來,再將這些竹節切削成大小基本一致的竹筒,隨後將切削好的竹筒七個一組用藤蔓死死的綁在一起,就這樣做出來一個水斗出來。
依次類推做出八個相同的水斗出來,之後在每一個水斗的側面鑿出來一個孔洞,取來一根兩米左右的長竹子當做支撐架,插進孔洞裡,再用藤蔓牢牢的固定住。
因為要考慮到竹子的柔性以及強度問題,支撐架太長的話一旦末端的水斗灌滿了水容易將竹子壓彎,太短又會導致水車整體的高度降低,兩米左右正好合適。
最後將支撐架的另一端插進輪軸預留的孔洞中,再用竹條加藤蔓進行加固,等外部裝上一層起到支撐整體作用的竹製框架後,一架水車便算是製作完成了。
造型雖然難看點,但勝在簡易實用。
兩天的時間一邊教一邊做,等做出來後,陳澤便將這項工作交給了農工,要開闢梯田出來一架水車肯定是不夠的。
這邊剛忙完,水渠那邊的進度也進本到了尾聲。
陳澤又整體檢視了一遍,確定沒什麼問題後,便組織人手在部落旁邊開挖蓄水池。
就這樣接下來的每一天他們都過得忙碌又充實,時間也在不知不覺間迅速流逝。
兩週後,陳澤癱坐在小山坡上,出神的望著自己的領地。
今天他停下了高強度的體力工作,所有人都已經累壞了。
但是望著領地此刻的大變樣,這樣的付出是值得的。
清澈的水流順著水渠流淌進一汪水池中,在陽光的映照下水池泛著粼粼波光,邊上一架水車正緩緩轉動著,一名原始人正站在旁邊上下起伏間踩著水車的踏杆,為其提供動力。
水池另一邊農果她們正用竹筒打著甘冽的清水,兩隻灰狼幼崽趴在兔籠邊好奇的看著裡面正安靜吃著青草的小兔子,農工則帶著農林坐在旁邊一起拿著木料加工著一些生活用具。
而農業則守在一處冒著濃煙的土窯前跟一人探討著打獵的相關話題。
陳澤就這樣出神的望著這一副安寧祥和的鄉村畫卷,視線越飄越遠。
他已經無法判斷究竟這裡是現實還是曾經的生活才是現實。
腦海裡時常閃過一個疑問,萬界這個遊戲的意義究竟是什麼。
個人玩家還有各種任務去做,有著明確的目的,但領主類玩家存在的意義是什麼,只是這樣安靜的發展部落,發展文明?
如果只是這樣未免過於枯燥,畢竟萬界不同於曾經的那些遊戲,時間會加速的流逝,這裡的每一天都需要玩家親身渡過。
個人類的玩家扮演著各種職業角色,還有著數類種族可選,打怪升級體驗數種趣味玩法。
但領主類玩家呢?
默默感受著歲月變遷給自己文明所帶來的變化,聽上去好像有那麼點意思,但這一切的前提條件是時間。
歷史上人類從石器文明發展到青銅器文明用了多久的時間,數十萬年還是上百萬年,即便這裡是遊戲世界,玩家們掌握著各種超前的知