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到。太過被動會很危險,太過主動也是。
艾薇勾唇:“果然是逃亡。”
她又看了一遍得分規則。
苟活一個小時也就10分,但如果幹掉追擊者,一個人頭就是5分。
這條規則看得艾薇心癢癢的。
艾薇喃喃:“……不知道這個本有多少npc。”
這時候,系統訊息在停頓幾秒後繼續重新整理:
“本場比賽追擊者人數:50人。”
“本場比賽追擊者能力級別將相應上調。”
“正在為您分配裝備包。”
一條條的比賽規則浮現又淡去:
“倒計時開始:”
“10……”
“9……”
“8……”
隨著最後一個跳動的數字隱去,艾薇眼前虛空處同時出現了小小的計時器。
00:01
她還有三分鐘的時間掌握資訊、適應環境,以及制定接下來一個小時的作戰計劃。
艾薇低頭檢查裝備包,包裡的東西與上一個本別無二致,分別是一支步|槍、一支狙擊槍、一支手|槍和三種子彈各十發。
看來這是標準配置。
隨即艾薇開啟地圖。
這個副本的地圖面積明顯比之前要大上數十倍,大半座城市都被劃了進來,形成了一個微妙的圓。
這回地圖上五十個代表追擊者的紅色光點呈環形分佈在圓形地圖的邊緣一圈。
還有零星五六個代表補給點的藍色光點,均勻分佈在整座城市裡。
隨著比賽開始,能清晰看到所有的紅色光點幾乎都在快速朝著中間出發。
艾薇檢查完系統給出的所有資訊,然後抬起頭,開始環顧四周。平面的地圖與周圍立體又複雜的地形開始一點點重合。
這個本的難度比之前要稍稍難上一點。
但也沒有那麼難。
唯一讓艾薇覺得會有變數的是,她不知道這一次系統將追擊者的能力上調到了什麼程度。
上一個本的npc幾乎就是普通人的水平,各方面都沒有什麼特別。
那麼這個本相應上調……
艾薇考慮了一下:“先暫時預設是50名哨兵的水平吧。”
具體水平之後等她找機會近距離觀察之後再判斷。
艾薇又瞄了一眼時間。
00:10
她提步離開了原地。
……
逃亡任務最關鍵的並不是逃亡本身,而是逃亡者與追擊者之間的一場心理戰。
追擊者們從地圖四面八方彙集而來的速度或快或慢,有的徑直朝著中心點而來,有的則在邊緣遊蕩。畢竟誰也不知道那名唯一的逃亡者會在哪裡出現,他們必須做到儘可能的全方位覆蓋。
在三分鐘的第一次座標提示後,地圖上顯示出代表逃亡者的白色光點出現在了地圖的東南角,並且似乎並沒有移動。
白色光點在原地亮了大概五秒鐘的時間,然後飛快隱去。
五秒時間稍縱即逝,但對於那二十幾名身經百戰的高年級哨兵們來說,已經完全足夠了。
他們幾乎立刻朝光點的方位衝去。
哨兵們極快的奔跑速度反應在地圖上,五十個紅色光點飛速聚攏,視覺上造成了一種急速飆升的壓迫感。
肖致遠距離逃亡者的位置最近,地圖上顯示頂多也就只有兩百米的距離。
當時座標一出現,他就朝著隊伍頻道里的幾個同學大笑道:“看來100積分是我的了,承讓了哈!”
隊聊頻道里陸續響起隊友們的回覆:“可惡!我這邊兩千米!”