第十七章 (第2/2頁)
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還是挺可觀的。”
昨天倒欠 1550,今天只負600多,完全能接受!
當然,這並不是重點,經過兩天的對比,羅德漸漸摸清了求生點的設定。
比如對於系統繫結的角色,這大概屬於高風險高收益的型別。求生點加的多,扣的也多,羅德關注到 60級往後的鉅額支出,想來這才是獲取求生點的主要方式!
只可惜他上來就繫結了女主這個賠錢貨,只能說是家門不幸。
不過求生點真的重要嗎?
他有認真思考過這個問題。假使他遠離主線上的一切角色,偏安一隅,沒有危險,那是不是不就沒有使用求生點的必要了呢?
可是轉念一想他就是魔力 18級的廢物,如果沒有外掛加持,那豈不是一次意外、一次刺殺就隨時可能飲恨西北?
多預備點準沒壞處。
於是他在先前的思路上做了一些細微調整。
女主當然不能隨便招惹,但也不用一味遠離,重要的是別對人家有想法。倘若把自己活成 npc的話,男主想來也不會無緣無故敵視他。
也就是說,該薅羊毛的時候還是得薅羊毛!
比如把柴恩綁了送過去。
合情合理呀!
伊絲塔對此明顯很在意,要是能配合到位的毫無疑問會有求生點的收入。雖說那是他的摯愛親朋,手足兄弟…
不過就在剛才,羅德已經讓管家去做這件事了。反正也逃不掉,不如貢獻成他的求生點數,看在老騎士的份上,他說不定還能送上個自動輪椅。
原則這種東西嘛,有時候還是靈活一點兒比較好。
當然,除了繫結角色能提供求生點外,羅德發現原著故事線上的人物也能提供點數。
比如他班上的那些同學。
如果這個世界存在一個鏡頭,那麼這些人是會隨著男女主登場的。雖然對劇情可能沒什麼影響,但是聲援也是一種存在感對不對?
這些角色有一個好處,雖然他們提供的求生點少的可憐,但只會增不會減。只要能跟他們一樣向主角靠攏,這些人的求生點就會像韭菜一茬一茬冒出來,積少成多,也是一筆不小的收入。
至於那些活在原著外的角色就什麼也無法提供了。回來的羅德就特意去扶了老奶奶過街道,給流浪漢丟了幾個金幣,還救助了一隻受傷的小狗…
結果系統屁反應都沒有。