初始技能 (第3/3頁)
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圈,這也是原本遊戲的設定,幫助玩家在一無所有的時候熟悉探查周圍的地形並提供基建規劃建議,同時也能搜刮一些附近的資料。
遊戲偵察的過程中,其他功能也沒有停止。低沉的青年聲音在他耳邊不斷響起。
【世界地圖載入中……請陛下征服四海,統御八荒,權攝天下,登臨九五。成為這個世界的偉大帝王吧!】
遲一懸:……
此時此刻他不禁回想起原身發瘋後,天天張口閉口寡人誅你九族的畫面,只覺得冥冥之中被宿命攫取了。
不過窮鬼沒資格考慮未來,只能管好眼下的三餐溫飽。。
遲一懸飛快拋掉剛剛那種預感。專注看向自己的技能欄。
雖然是個基建遊戲,但也有爭霸內容,畢竟初始遊戲就設定了不止一個國家,玩家在基建過程中會面臨搶資源的問題,一開始要人沒人要錢沒錢,當然要有防身打怪的本領。
而《皇朝建立模擬器》穿成了他的命器後,本土化非常成功,玩家技能也產生了相應變化。
這些技能,就是他眼下保命的依仗。
技能欄目前有三個技能。
初始技能:影衛召喚——有機率召喚附近無主孤魂作為護衛,對玩家好感度越高,召喚成功機率越高。發動方式——大喊一聲“還不護駕”。
遲一懸:……
糟糕,有點中二。
他看向第二個技能。