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,一共1o步,每步都有獎勵,獎勵也逐漸不同。
任務獎勵並不是經驗、錢財,這些系統也不可能下放給玩家來設定,任務獎勵只有幾種,華山派弟子貢獻值、華山派外門弟子貢獻值、華山派友好度、華山派聲望。
華山派的弟子貢獻值是面對華山派弟子的一種貢獻度,貢獻度越高,就可以獲得越高的門派地位,也可以在門派npnetbsp;華山派外門弟子貢獻值,是指非核心弟子以外的華山派弟子,這些人往往資質比較低,得不到門派重用,但是他們往往在世俗中有一定的勢力,因此設定的一種貢獻制度。
這個制度其實是更多的為少林的俗家弟子設定的,只不過全部門派都有這個設定,用處大不大,就看自己怎麼執行了。
華山派友好度就是指玩家與華山派的關係數值,友好度有仇殺、厭惡、中立、友善、親密、尊敬、敬重、崇拜等幾種,而這些友好度的區分,靠的就是玩家與華山派的友好度。
華山派的聲望是指玩家在華山派的地盤上,做各種任務給予的聲望值,同樣有仇殺、厭惡、中立、友善、親密、尊敬、敬重、崇拜等幾種,但是與友好度的不同是,聲望是可以增加江湖地位的。
………【第五十二章 倉庫制度和釋出任務系統】………
之所以系統會給一個月的遊戲時間來保護那些新店,是因為整個遊戲的大背景是一個爭鬥頻的世界。
在遊戲中是有三大勢力的,不論是屬於第一勢力的大明朝廷、蒙古朝廷,還是屬於第二勢力的各門各派,第三勢力的各個起義軍,都有自己的利益所在。
大明朝廷保護的是其麾下的城市村莊,蒙古朝廷保護的是其麾下的部落草場,各門各派保護的是自己的總舵、分舵。
而不論是朝廷麾下的城市村莊,還是各門各派的總舵分舵,都是可以被人攻破的。
在遊戲,並沒有一個統一的安全保護場所,也沒有一個絕對安全的存放東西的倉庫地方。
每個勢力或者門派的玩家都把自己的錢財東西存放在倉庫裡,華山派的弟子存放在華山派倉庫、武當弟子存放武當倉庫。
而這些倉庫並不是相通的,就算同一門派內部,可能保護的倉庫上限也是有限的,就以現在華山派的總舵可以提供給玩家的倉庫數目來說,僅僅只有2ooo個,也就是可以提供給玩家2ooo個倉庫位子,而清風寨分舵就只能提供1ooo個玩家的倉庫存取。
更為重要的是,如果你在清風寨分舵和華山派總舵都開通了倉庫,然後再清風寨分舵存放的東西,在華山派總舵是取不出來的,因為華山派總舵就根本沒有那件東西。
哪兒存的哪兒取,要想在異地取,有兩個辦法。
第一個是委託倉庫自己護送東西到自己要取的地方,第二個是找遊戲中的鏢局來護送。
而不論是哪一種方法,都需要付出一點點的金錢,遊戲幣。
除此以外,每個地方的防禦力量也是不一樣的,而防禦力量的不同,是可以影響到分舵或者總舵被攻破之後,自己倉庫的物品損失率的。
在遊戲中,不論是城市還是村莊,不論是門派總舵還是分舵,都是有心人獵取財富的狩獵場。
因為這些地方往往蘊藏著驚人的財富。
就拿華山派總舵來說,如果有人能攻破華山派總舵,那麼他就可以掠奪華山派8o%的錢財和資源,而且更為重要的是,還可以搶奪秘籍。
如果這個人還攻破了華山派總舵的玩家倉庫防禦系統,那麼存放在華山派總舵的8o%的玩家裝備、物資、錢財都會被掠奪。
所以,選擇一個有實力的門派更合適。
為了讓一些新的門派或者勢力更容易生存,系統設定了兩個保護