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話,徹底的放棄了想讓方大伯帶著走過去的想法。

還好方宇也不是路痴,按照方大伯的描述,方家村距離巴陵縣也大概只有十里的距離,兩分鐘左右就能趕到。

方宇一邊操縱著遊戲角色往東北方向走去,一邊在介面上點來點去,想找找控制語音的按鈕。

按照方宇自己的遊戲經驗,如果在保證自己機子沒有中毒的前提下,可以直接聽到除了自己以外別的玩家的聲音,而自己又沒有開歪歪語音這樣的聊天工具,那麼出現這樣的情況,就一定是遊戲中自己帶有內建語音。

而遊戲的內建語音一般為了方便玩家,都可以選擇接聽範圍的,畢竟有的人喜歡安靜,有的人只想聽隊友說話,有的人甚至只想聽npnetbsp;果然方宇在仔細尋找後,在人物的頭像附近找到了一個不起眼的小按鈕,如果不是方宇把滑鼠放上去,恐怕也不會注意到這個小按鈕,而它就是方宇要找的語音控制按鈕。

點開語音控制按鈕後,方宇現遊戲內建的語音除了可以測試語音、按鍵說話等基本功能外,還有語音控制範圍的功能選項。

方宇看了看,現語音分為附近,隊伍,私聊三個頻道,而不論在哪個頻道,兩個人物角色之間的距離最大不能過三個遊戲螢幕,最小距離當然就是附近,而玩家的聲音會隨著距離的增加而逐漸減弱,如果出三屏的最大距離,玩家的語音被限制為不能接聽。

附近頻道就是剛才只要有人說話,附近的人都可以聽見;隊伍頻道則是指在遊戲中,相互之間組成隊伍的人才能聽到隊友的說話,適合於小團隊做任務的時候;私聊跟隊伍的限制差不多,只不過隊伍是一個人講話,隊伍裡的其他人都可以聽見,而私聊則是單對單的聊天,只有兩個人之間才能聽見。

值得注意的是系統提示的下一句話:在遊戲角色死亡之後,玩家的語音傳送自動終止。

也就是說,如果方宇操縱的遊戲角色死亡了,那麼他說的話透過語音是沒辦法傳送給他的隊友或者附近的人的。

很顯然,這樣的設計就是為了避免隊伍中的其中一個人,被人偷襲一擊必殺之後,已經死亡的遊戲角色可以警告同一隊伍或者附近的人。

刺殺,是江湖的一大主題,遊戲中自然是普遍存在的。

在語音控制欄,還有一個選項,那就是是否接收附近npnetbsp;根據系統的說明,如果玩家開啟npnetpc的對話將自動轉化成為標準的普通話模式,只要玩家處於距離npnetpnetbsp;也就是說,以往玩家是透過閱讀文字的方式來接收npc之間的對話,現在已經可以換成直接用收聽的方式來獲得npnetbsp;方宇把npc語音模式開啟之後,果然聽得遊戲中各種聲音,精彩紛呈。

不僅有各種npc的聲音,還有玩家搶怪的,對罵的,以前兩個人相互看的不爽,還得上世界頻道對罵,而上世界頻道對罵需要消耗世界喇叭,世界喇叭又需要透過人民幣來購買,現在罵個人不用那麼辛苦了,直接對著耳麥開罵就行。

而那些不喜歡聽這些汙言穢語的玩家,既可以透過關閉相應頻道,又可以跑到三屏之外,來躲開那些罵人的玩家。

在來到方家村以後,方宇看了看任務提示,還是老樣子一點變化也沒,仔細的看了看任務描述,方宇有點迷糊了。

任務描述:方大伯是巴陵縣附近一個名叫方家村的村長,最近村裡不知道是什麼原因,老是丟東西,前幾天村裡唯一的一頭耕牛也不見了,無奈的方大伯到縣城裡來求助衙門,卻遭到拒絕。你能幫助他解決這個難題麼?

根據方宇的遊戲經驗,這樣的任務無非就是打怪,而任務的最後,更是提示,只要找回一頭耕牛,任務就算完成了,可是究竟打什麼怪呢?

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