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都可以,為什麼?&rdo;陳陌問道。
蘇瑾瑜說道:&ldo;啊,因為我覺得如果做不成助手的話就做前臺嘛,做前臺應該也能學到些東西吧。&rdo;
這倒是一個非常務實的回答,陳陌看得出來,蘇瑾瑜的姿態比較低,大概是因為她之前嘗試過自己做遊戲設計師但沒有成功的緣故。
&ldo;美術專業為什麼不去做畫師,而是選擇做遊戲設計師?我看了你的手繪,水平很高,完全可以勝任原畫師。&rdo;陳陌又問道。
蘇瑾瑜回答道:&ldo;嗯……一方面是因為做設計師一樣可以發揮我在繪畫方面的能力,另一方面是我覺得遊戲設計師是個更有創造性的職業。&rdo;
陳陌說道:&ldo;但是,你也試著研發過一些獨立遊戲,始終沒有獲得設計師的身份。有沒有覺得自己天分不夠?&rdo;
蘇瑾瑜說道:&ldo;這個嘛,可能我的天分確實不高,不過我是不會放棄的!&rdo;
陳陌點點頭,繼續問下一個問題:&ldo;你覺得遊戲設計師最重要的品質是什麼?&rdo;
蘇瑾瑜眉頭微皺,顯然這是個相對空泛的問題,她需要思考一陣。
&ldo;嗯,我覺得遊戲設計師最重要的品質是堅持自己的信仰。&rdo;蘇瑾瑜回答道。
陳陌一愣:&ldo;信仰?&rdo;
蘇瑾瑜解釋道:&ldo;啊,不要誤會,不是傳統意義上的那種信仰。我是說,遊戲設計師應該始終堅持自己的本心,製作讓玩家感動的遊戲,帶給玩家快樂和啟發。&rdo;
陳陌想了一下,問道:&ldo;如果現在有一個機會,你去製作一款口碑差但賺錢的遊戲,你會去做嗎?&rdo;
蘇瑾瑜有些疑惑:&ldo;口碑差,憑什麼賺錢?&rdo;
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