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先進,那麼對使用者的軟體操作水平要求就會降低。

這個道理很好理解,就像autocad每更新一個版本,據統計就能降低繪圖的工程師們在繪圖環節5%的時間花費;ps每更新一個版本,也能讓p圖的美工人員手腳快一些(在腦中構思構圖的時間不算,這裡僅指畫圖軟體的操作時間)

vs作為程式設計師們寫碼的工具,2002版和2050版之間的效率也是天差地別的。後世由於有大資料,vs可以把全世界所有程式設計師們犯過的錯誤bug統計起來,歸納出一些程式設計師容易犯的常見病,然後把這些常見bug整合到vs2050的自動測試外掛中去。

所以2050年的程式設計師們不僅寫的程式碼比2002年可讀化程度高得多,連除了邏輯錯誤以外的低階錯誤都幾乎不會犯。時代每進步十幾年,程式設計師的單位時間平均寫碼效率翻一番,這個定律從古到今都沒有變過。

現在顧莫傑開公司了,vs2050的客戶端部分自然是不能直接拿給公司的程式設計師們使用的。但是伺服器端因為加密的原因,只有顧莫傑一個人可以接觸到,所以哪怕他在伺服器端動再大的手腳,都不會有人發現他的金大腿。

如此一來,這個外掛也就開得順理成章,合乎邏輯了。程式設計師寫程式碼的時候,很多錯誤並沒法直接自動糾錯出來,但是隻要上傳到了公司的程式碼伺服器上,伺服器執行自動測試功能,就可以把很多問題找出來,再批一層皮,假託一個子虛烏有的“公司測試團隊”的名義,把bug反饋出來。

當然,初音娘在穿越回本時空的時候,因為雲端bug資料庫是存在2050年的,所以初音娘沒法呼叫後世的資料庫,只能是回到本時空之後從頭開始,在網上各種渠道蒐集充實自己。

也虧得如此,顧莫傑借用vs2050來完成自動測試時才沒有表現得太過逆天、沒有超過同時代人類的想象力極限。否則的話,他需要僱傭的程式設計師人數起碼可以再省掉一大半。

……

眾人被顧莫傑鎮住之後,隨著解釋的深入淺出,他們心中越來越雪亮,對於是否要在顧莫傑手下長久幹下去,也是下了決心。

在網際網路公司,拿著同樣薪水的程式設計師們,往往有些可以按時下班,而有些卻天天加班。外人或許會覺得:難道是老闆不公,給某些程式設計師加碼的任務很多,而另一些不加班的則是關係戶?

實際這種都是大謬不然的誤解,在所有創新行業中,網際網路公司是最容易按任務量分配活兒、童叟無欺的了。

之所以有些程式設計師加班多,完全是因為他們寫出來的最初程式碼bug太多,所以後續的反覆修正工作量太大,修修補補中就導致了天天加班。

而如果真有本事和那些程式大牛一樣,一遍寫過,只有區區幾個小bug,不用大規模推倒重來。那完全是可以做到不加班,甚至提早下班的。

你加班,只有兩種可能:

第一,你的原始程式碼寫得太爛,後續修改工程量浩大。

第二,和你合作的測試員太爛,不會幫你精確定位問題,所以你的每一個bug都需要你去反覆排查核心癥結所在,導致你需要加班。

外行人不懂這個道理,做程式設計師的人怎麼可能不懂這個道理?

顧莫傑手下那個至今沒有露面的測試團隊,以及顧莫傑親手編寫的那幾款神乎其技的測試外掛,居然可以測出主功能都跑不通的程式碼裡的bug,這是何等逆天的能耐?

而且還有一個問題是:如果國內真有測試員做到這個水平了,誰還會甘心只作一個測試員呢?須知國內軟體企業並不重視測試,測試員的工資只有程式設計師的幾分之一,人家有這個能耐,這個診斷眼光,不如自己學一學寫程式碼的基礎,轉行去當程式

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