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“我的計劃是這樣的。根據目前錢塘市政府和文化局、文化廳的補貼力度,對於傳統非3d動畫,就已經提供了兩到三千元每分鐘的補貼力度,對於3d動畫,更是達到了八千元每分鐘的起步補貼。
這個額度,是不受拍出來的片子的最終質量、收視率以及任何市場反饋資料影響的,只要技術上的硬性指標達到了、註冊了、而且片子沒有任何非法內容,就絕對都能拿到手。如果可以獲得海外上映。那麼還會得到額外補貼,最高一萬五一分鐘都有可能。
所以。我們並不用真心拿出多少實力,去拍好片子。只要利用我們掌握的引擎和圖形處理技術,再買一些外協資源,讓我們可以批次地刷爛片,把爛片的成本壓到遠遠低於八千塊以下,那麼光靠財政補貼就可以實現盈利了。至於這些爛片賣不賣的出去、市場反響如何,完全不是我們需要考慮的。
當然,我知道顧總你珍惜初音網路的商譽,這些事情不適合以初音的名義去做。所以我們可以選擇註冊一個空殼的文創公司,然後從初音高價買引擎、買資源。然後以這家文創公司的名義去賣片。而初音公司就全靠高價賣引擎的關聯交易賺錢。”
顧莫傑秒懂。
這個道理,就好比後世某些站剛開站的時候,開出每個月高達一千多的全勤獎,以及更高的、很容易到手的低保。不管寫手的書市場反響多爛,都給這個數。
當低保和全勤過高的時候,必然會出現一種叫做混全勤的惡劣現象。這時候,有一些大段大段複製黏貼、抄資料的書會出現,就為了騙取補貼。
05年,國內的動漫產業還處在萌芽狀態。中國國際動漫節才開了第二屆,作為國內動漫業最大基地的錢塘,如今也還是一片蠻荒狀態,每年沒幾部片子問世。
為了顯示扶持的決心,地方政府每年拿出四五億的扶持補貼給拍動畫片的公司。只是因為扶持政策新出來,所以形式上非常簡單粗暴、直接就是論時長給錢的。
這也導致了後來那幾年,國漫爛貨橫行,因為商人們很快就瞄準了一條穩賺的生意——只要把每分鐘製作成本,壓低到政府的每分鐘補貼額度以下,那麼無論拍的多爛,都穩賺不賠了。
政府也只到這是在刷錢,可是無所謂,因為政府要的是政績。當初“發展本地區文化產業”的政府工作報告上,定下的指標就是“實現每年度本市動漫企業產出動畫總時長實現xx%的年複合增長率”。既然下面的人把這個時長資料刷上來了,政績也就有了。至於老闆姓要不要看這種爛貨,那就是另一個問題了。
不過,在顧莫傑入圈之前,這個圈子裡大多還在刷那些畫質和舊版藍貓差不多的傳統動畫,究其原因,還是因為05年的3d動畫製作成本太高,如果拍出來的東西沒人看,光靠補貼依然賺不到什麼錢。
可是,顧莫傑顯然和別的國內動漫企業不同。他靠初音孃的“圖形大師”對ageia公司的引擎和從adobe等渠道那裡買來的渲染軟體授權進行了最佳化,如果不考慮劇情的原創性和藝術性、僅僅只要達到政策指標吻合補貼條件的話,他分分鐘是可以刷出很多3d動漫來的。
說得通俗一點:用初音歌姬的引擎,做一個mmd影片,理論上也算是3d動漫吧?儘管那貨太水,連劇本稽核都過不去。
顧莫傑如果想做這個生意,唯一需要做的,就是把如今還不怎麼值錢得ageia公司徹底買下來,再從adobe等3d巨頭那裡多弄一些技術授權,然後僱用一堆三流編劇的廉價勞動力,流水線一樣刷爛片。
葉維倫見顧莫傑基本上想透徹了,才繼續循循善誘地勸導:“原先呢,我也不敢出這個主意,因為這種事情一旦做了,將來被上面發現,雖然法律上我們佔著理,可是人治的那些人總會覺得