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不過既然初音娘把這些結果搜出來了,背後肯定是有客觀的大資料支援的。顧莫傑沒有感情用事,而是耐著性子透過專業渠道查了資料。

比如那款叫勁舞團的遊戲,目前是在南棒國國內公測,還沒有正式收費經營。至於國內,更是測試的影子都還沒呢。但是從南棒的公測資料來看,那遊戲的同時線上人數果然不少,居然已經逼近十萬了。

同時線上十萬,對於一個還在測試期的遊戲來說,已經算及格了。何況南棒的網民規模只有國內的四分之一。也就是說,如果國人的審美和南棒相差不大,甚至韓流比較重的話,這東西拿到國內,就是四倍的成績。

節奏大師也是差不多東西,不過那玩意更簡單,完全是方向鍵控制音樂,連勁舞團的舞蹈動畫都沒有。

顧莫傑本不想做這個,但是他細想之後卻突然發現,如果這玩意兒到了他手上,完全有可能做得更好。

人物動畫的動作模組,居然和方向鍵的控制結果毫不相關,這怎麼行?

顧莫傑有初音娘自帶的“圖形大師”在手,“圖形大師”的主體功能,還是影象和動畫模型的處理,之前呼叫到的流媒體播放什麼的,反而是旁枝末節。有“圖形大師”的部分外掛,如果再配合一定的3d動畫引擎研發力量,在現有“勁舞團”的原始碼基礎上翻新升級,怎麼也能弄出一個真正逆天、對得起觀眾的產物吧?

如果是拿那麼一個東西去吸金,顧莫傑倒是不會良心不安的。

至於節奏大師那爛貨,顧莫傑更是要大刀闊斧地修改。而且那東西技術含量太低,連找別人買原始碼都省了,顧莫傑完全可以直接另起爐灶,弄出一個至少做到“按鍵效果和音調完全匹配”的樂器模擬軟體出來。

就像他當初剛穿越的時候,用初音娘作弊演奏樂器裝逼時做的那樣。

而且,這麼做的話,和公司上一步的網際網路娛樂佈局也高度吻合——公司在網際網路娛樂這個領域推出的第一款產品,就是初音影音的播放器。所以初音公司的註冊會員,肯定有大量的音樂和影片愛好者,有使用者基礎。

這時候,如果初音公司能夠開發出一款比“勁舞團”牛逼得多的街舞動作合成遊戲,以及配套的電子音樂合成遊戲,讓diy的屬性更強一些,還愁沒人來玩麼?

再加上即將開建的影片網站上,那個“廣告費分享計劃”,還怕沒有遊戲高手上傳遊戲影片?這種事情可是既裝了逼、又賺了廣告費。

“對,一定要給遊戲加上自動錄影的選項,最好還有直接分享到初音社群和初音影片網站上的快捷選項,好逼著使用者們互相裝逼攀比求出名。”

為了出名,土豪可是多少錢都願意花的。休閒類小遊戲,要想賣裝飾性裝備賺錢,可不就靠挑撥裝逼玉…望麼。

顧莫傑想到這兒,撥通了鄒勝的號碼。

鄒勝才剛剛投入到搜尋可收購影片網站的工作中去,這不又屁顛屁顛地被顧老闆喊進來了。

“除了影片網站之外,你再多留心個事兒——有家韓國公司,做了一款名叫‘勁舞團’的網遊。你去和他們聯絡一下,我要購買他們的遊戲原始碼,以及讓他們承諾讓出中國地區的運營權利。同理,我也可以承諾,仿製、升級他們的遊戲之後,不在韓國運營。

具體價錢,你自己掌握,不要超過一千萬就好。能夠多砍下來價的,拿出20%算商務談判團隊的業績,我說的是人民幣。”

”好的,我這就去安排”鄒勝一口答應,關上辦公室門又出去了。

一邊走,鄒勝心裡一邊想:“當然是人民幣!這還用說麼!要是韓幣的話,一千萬才相當於五萬塊錢,能買根毛啊。”(未完待續。)

第四十三章 好日子結束了

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