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備忘,戰術測試,十元素,火球術。
即使是基礎魔法。
十元素的基礎魔法,比如火球術。
瞬開十元素的話,以一化十的拓展,元素萬華鏡,陰陽。
那麼直接就是五成力甚至六成力的發揮。
開陽面是瞬發的防禦,但是攻擊會有額外的一點延遲。
直接開陰面的話又太過冒險。
“貴族有沒有地位無所謂,即使跌落塵埃,貴族也是貴族,真正的貴族源於其高貴的品質,而非所謂身份地位之類的,身外之物。”
“呵,落魄貴族還有驕傲嗎?”孤大概明白了:“孤只能教你基礎魔法,因為孤只會這個。”
“你會劍術嗎?”
“簡單的會一點。”孤負責的寒言中學的小學課程,只是負責教入門的魔法和劍術。
最終劍術科&魔法科結合,就是魔法劍,直接聚能為物質。
物質是物質。
而能量的物質化,某種意義上,就是反物質。
不過存在相生相剋的特性,所以混合未混沌態的話,就沒有物質和反物質的區別了,所謂兩儀返太極。
“說起來最近有把魔劍一直跟著你。”命運說起那件事。
“孤都戰鬥系統已經飽和了,真的別來沾邊。”孤真的很困擾。
甩不掉的魔劍…
算了,留在孤身邊封印著也沒問題,真落到壞人手裡生靈塗炭那就真的是災難了。
不過魔劍的保養,不能讓魔劍餓肚子的話,不能隨便砍人,那就只能用自己的血來餵養它了。
孤也是服了,孤本來就容易貧血,哪有多餘的血餵養魔劍啊,卻也不得不給,不然魔劍真的捱餓了,即使沒怨言,真打起來需要用上那其也沒力氣了。
噩夢試煉。
恐懼。
“夢境,潛意識,靈魂深處的恐懼。”
無盡輪迴。
恐懼源於未知。
相對論。
守恆定律。
看似憑空消失之物實際上並不會憑空消失,理論都運算在於…
公式是這樣這樣再這樣…
滴水穿石啊,太慢了,幾輩子輪迴才能勉強搞定的。
幾世修為一朝散盡什麼的,燃魂的威力巨大,但是要補充靈魂卻也極為困難的。
無盡輪迴的痛苦,無奈的前進。
願前路,花團錦簇。
索拉里斯。
在小小的黎那汐塔刷呀刷呀刷,誒,寶箱!該不會是寶箱怪吧?三個寶箱,賺了…等等,有殺氣!
貪婪騎士。
“嘰裡咕嚕的說啥呢,貪婪?那咋了!”孤也是不服。
打起來了。
搞定。
孤感覺除了不打難打的對手,簡單的對手還是挺簡單的。
廢話…
“需要更多祭品。”命運喝酒,問孤要祭品。
“剛好有點,不嫌棄的話。”孤上貢新的祭品。
“鹹魚?!”命運挑眉。
“差不多吧,還有別的。”孤弱弱的說。
“對了,無限轉生的話,告訴你,慕容雪蓮,不主動轉生的話,被動轉生真的會很被動哦。”命運告訴孤。
“但轉生真的太痛苦了。”孤明白。
轉生類術法和遊戲極其相似,就是滿級轉生然後獲得更高都初始數值的微量繼承,無限轉生積少成多。
也就是說,這輩子是普通人,滿級後轉生,下輩子的初始數值就會高一點,類似於天才。
但轉生的問題在於極其痛苦,就像一個站在山巔的人跌落塵埃一般,握住權力的人死也