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也沒有任何選擇,,因為曾近玩過的幾款遊戲都是選擇的戰士,其他的職業都不會玩。
“恭喜您,您的角sè屬xìng已經生成,請為您的角sè命名”
“十分霸氣”蕭龍大聲喊道。
“對不起,您的角sè名已經重複,請您重新命名。”
“霸氣側漏”蕭龍不知道哪個筋抽住了,脫口而出。但是說完就後悔了。系統的聲音也在第一時間響起:“對不起,您的角sè名已經重複,請您重新命名。”
“呼”蕭龍終於舒了一口氣,心裡微微有些顫抖,幸好這個ID被搶注了,霸氣側露顯然不是我的風格嘛。
這下子,蕭龍開始認真地構思ID了,想了一會兒,也沒有想到,忽然腦子一悟,脫口而出: “龍嘯”
“恭喜您,角sè命名成功。”好聽的聲音又一次的傳了出來:“尊敬的龍嘯統帥,“帝國”世界將在明天的中午12:00準時開服,請您做好準備。”
“呼”蕭龍摘下頭盔,終於建立完角sè,其實最後的龍嘯,也就是蕭龍名字反過來的。簡單好記,又的確十分非常霸氣側露。。。。。。
帝國裡面的景象的確是給蕭龍帶來了巨大的衝擊,不愧為人們的第二世界。蕭龍也默默地下定決心,一定要在帝國闖出自己的一片天地。
蕭龍躺在床上,睡不著覺。滿腦子都是遊戲中千軍萬馬奔騰的場面,而前面那個身披堅執銳的將軍就是自己一般。翻來覆去,蕭龍一點睡意沒有,開啟燈,隨手拿起桌子上那本遊戲手冊,細細地檢視了起來,對於帝國這個款遊戲,蕭龍是一點都不知道,等到看完這本遊戲手冊的時候,蕭龍才知道,這款帝國和別的非常地不一樣,名為帝國,的確是和帝國一樣,因為所有的玩家就是遊戲裡的統帥,在裡面可以建立屬於自己的城市。裡面自己可以生產所有的兵種,可以對所有玩家的城市進行進攻。成功征服後,就是自己的城市了。但是每個玩家所佔有的城市都有等級的限制,
就比如拿蕭龍的戰士職業來說。10級後轉職分為兩個方向,一個是以攻擊為主的狂戰士,還有一種是防禦為主的盾戰士,而到了10級成功轉職後,該玩家就可以將建立第一個城市,到了後期,每一次轉職都可以獲得一個城市的名額。
還有騎士轉職為:聖殿騎士(光明元素,加持為攻擊),暗黑騎士(黑暗元素,加持為氣血),盜賊則為:刺客(加持暴擊),神偷(加持速度)。劍士分為魔劍士(以魔法為主),雙劍士(手持雙劍,以物理攻擊為主)。
遠端職業有:法師分為:風、火、土、雷、水五系。(每個系別都有各自的加成。)弓手分為:jīng靈shè手(jīng靈力為主,魔法加成),骷髏shè手(物理暴擊加成)。祭祀分為:術士(加成各類BUFF),牧師(傳說中的nǎi媽)
(這就是帝國遊戲玩家10級以後轉職所能選擇的全部職業,帝國世界主要還是玩家建立自己的城市為主,玩家就是該城市的統帥。)
剛進入帝國,會隨即分配到新手村,新手村會重新整理很多的怪物,玩家可以在新手村提升自己的統帥等級,到了10級之後,轉職成功,就會擁有自己的第一座城堡,玩家可是在那裡進行生產,製作兵種,最後攻城略地,成就一代霸王。這也是“帝國”世界的中心思想。
具體的帝國系統,會在玩家10級之後啟用,詳細的城堡等級,還有各種新玩法都會在帝國系統之後釋出。
不過,帝國世界大概為了防止玩家只顧建設城堡,而忽略了玩家自身(也就是統帥)的等級,裝備的優勢。帝國還悄悄地透露了訊息:“統帥最後的攻擊力,防禦力,速度,生命都會摺合成BUFF,加持到所有的軍隊。”
看完遊戲的介紹,蕭