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每個月,也能收入個百萬。
這麼一看,呂子林就平衡了,雖說投入多,但是公司是真賺錢啊。
等吸金巨獸地下城正式公測,那就更是大把大把的進銀子了。
不過說起遊戲這方面,呂子林多看了兩眼關於遊戲部的報告。
他們這幫人,是不是有點太閒了?
當初之所以選擇代理遊戲,就是因為方便快捷,省時省力省人。
用極少的人,就可以維護好一款遊戲,而不用去特意開發。
但當初呂子林也抱著一種之後開發一款國產3A大作的心,所以招了不少大佬。
就看工資表裡,那些工資過萬的,基本上都是遊戲部的。
可他們現在的工作內容,怎麼說呢……
呂子林來的時候分明看見了那幫人在刷微博的影片!
甚至還特麼直接催更,些臭不要臉的!他都沒催過更!
反正之後地下城這款遊戲,就是跟著韓服那邊不斷更新,然後做維護就行了,根本不費事。
那就給他們找點事做做吧,否則總覺得心裡虧得慌,和讓人偷了錢一樣!
“哎,老李,遊戲部目前沒什麼專案是吧。”
老李一愣,點了點頭
“對,是沒什麼專案。
老闆你是想開始第二款遊戲的代理了麼?您看中哪款?”
“不,我打算自己再開發一款可以直接在微博上玩的網頁遊戲!”
老李瞬間領悟
“像休閒農場那樣的?”
呂子林點點頭,差不多吧。
其實可供他抄襲,不!是可供他選擇的,有很多。
反正現在才06年,那些好的創意,他都可以直接抄,不,借鑑!
反正只要他第一個發,並且遊戲做的足夠精良,就算是後人做,也無法超越了,還會被說是抄襲。
嗯,是有點無恥,但賺錢嗎,要什麼臉啊!
呂子林思考了一下,想到了幾個方向。
一個是兒童向,一個是全民向。
兒童向很簡單,就是抄賽爾號唄,凡是零零年前後的小孩,誰的童年沒有賽爾號啊。
不光賽爾號,還有摩爾莊園等等……
孩子錢,最好賺!
至於全民向,就稍微複雜了點,能讓年齡大的和年齡小的都能玩的遊戲,並不多。
但,不是沒有!
植物大戰殭屍,就絕對可以,而且或許能風靡世界,連國外都可以波及到。
植物大戰殭屍是09年出現的,現在抄,呸!現在自己做,絕對沒問題。
只是植物大戰殭屍因為是國外做的,是單機遊戲,在國外當然能賣。
國外版權環境比較好,到了國內的話,絕對賣不出多少,全是盜版。
所以國內就得稍微魔改一下,變成網頁遊戲,然後加個收費專案!
至於怎麼加?
鵝城那不是現成的經驗就擺在面前嘛~