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候,間諜還是能動手狙殺對方總指揮或者對方隊友的,比如說對方已經準備殺己方的總指揮時候,間諜可以先殺了這個士兵,前提是還有子彈或者萬能雷。當然了,這個間諜還有一個能最終潛藏在對方陣營一起享受勝利的先決條件就是:己方的參謀長在還沒有向平臺洩露間諜名字之前就已經嗝屁了,這樣這個間諜就能有自己的選擇是選擇狙殺對方總指揮還是跟著敵方一下享受最終勝利了。我認為這個環節是最刺激的。因為這個環節的存在,能讓自己對自己隊伍的成員保持警惕之心,但是過度保持警惕心呢,又會影響相互之間的配合默契。比如說,一起進攻,看到己方的隊員就是眼前,作為間諜,你殺不殺對方?你不殺的話,同行的隊友一定覺得你是間諜,那麼你就很容易暴露了。這裡面的平衡術,真的要運用得很好才行。這個間諜也可以在敵方宣佈大赦間諜時候選擇變節,但是自己一定要想清楚,這種大赦是真的還是假的。所有這些,都是變數。但是這樣一來,是不是好玩很多呢?又要防對方,還要防自己這一方。同樣的情節也出現在對方的隊伍裡。哎,所以我覺得,這隊伍人數是不是要再加一點呢?不然不夠間諜殺啊!這個待會兒再考慮。”
“人數可以繼續加。”向東說,“不然真的不夠間諜殺。比如一個小隊5個人走山間,給間諜殺完了還不知道呢!”
龍鳳哥不同意了:“如果這樣也不好玩了。所以對於間諜來說,不能給太多資源。否則還沒打出去,就已經陣亡一大半了,沒意思啦!”