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來綜合計算。

由此看來,怪物級別並不是大的問題,重要的是怪物的數量實在是太過龐大。

迅速將十種不同的兵種編成十隊,鬥戰勝佛開始命令部隊朝山谷內衝去,外圍五級的怪物,幾乎是送積分的,所以鬥戰勝佛決定粗放式指揮,同時自己也跟著隊伍最後的射手一起朝山谷走去。

然而走到山谷入口的地方,鬥戰勝佛被一股無形的透明牆給擋住了,意味著這一關只能是系統給出的兵種進行衝殺。

不能進入山谷的鬥戰勝佛不得不收起輕視之心,將十支隊伍微操起來。

五級的怪物雖然不能對鬥戰勝佛的兵種形成威脅,但是每次攻擊強制費血一點,累積下來也是一個不小的傷害值。

衝殺了兩分鐘,五級的怪物已經消耗得差不多了,鬥戰勝佛突然心中一動,嘗試著指揮射手勾引裡面一環的10級怪物,果然有部分不怕死的怪物被勾引到5級怪物的環裡被殺。

鬥戰勝佛頓時茅塞頓開,這一關考核的重點在於如何使用100個10種不同兵種殺滅內環的200個50級怪物和100個55級怪物,而其他的海量怪物,只要不讓他們對自己的兵種造成太大的傷害就好。

也就是說,過這關的關鍵在於兩點,第一是儘量將自己的兵種在前期受到的傷害平均到不同的兵身上,儘量不要減員;第二是在儘可能的條件下,將內圈的55級和50級的怪物分散消滅。

想到這裡,鬥戰勝佛立即開始調整部署,一開始堵在射手前面的盾步兵被分散開來,防低血薄的射手一樣承受著5級、10級怪物的攻擊,而10個刺客集體隱身在10級怪物和15級怪物區域之間的地帶,而10個騎士則是直接用連續衝鋒的技能直撲內圈,一直殺到50級的怪物圈外圍,成功勾引上五個50級的怪物之後才開始撥轉戰馬馬頭,又是連續衝鋒的技能殺了回來。

這無異於是一個自殺的行為,直接勾引了幾百個級別不同的怪物尾隨騎士的衝鋒陣型追回來。

鬥戰勝佛並不害怕,目前外圈的怪物還沒有殺乾淨,因此內圈50級、55級的怪物不可能傾巢而出,至於45級以及45級以下的怪物,鬥戰勝佛根本就不擔心,因為他們秒殺不了鬥戰勝佛的騎士,而30級以下包括30級的怪物,鬥戰勝佛的騎士一個衝鋒就可以秒殺。

騎士們的戰馬留下一溜灰塵,帶著無數低階怪物的屍體衝回了5級怪物的環區,而基本上無損的槍戰士已經挺了長槍上去,堵在10級怪物和15級怪物環區銜接處,偏偏陣營又不怎麼嚴密,大多數40級、45級的怪物,只要他們不在該區域同槍戰士糾纏,幾乎全部都被放了進去,而當為數不多的50級的怪物衝到該區域的時候。

隱身的刺客一起跳了出來,兩個刺客偷襲一個50級的怪物,幾乎都是直接秒殺,偶爾有沒死透的,被槍戰士補上一槍也就直接躺倒在地。

光是這一個小小的區域,鬥戰勝佛指揮的單體數量幾乎就是20,還不算其他區域的戰鬥。鬥戰勝佛並沒有使用集體命令來指揮這些小怪,這樣只會讓自己的兵種受到更大的傷害。

衝過去的40級和45級的怪物意識到上當、再要回頭的時候,鬥戰勝佛的騎士又殺了一個回馬槍回來。

不斷地調整騎士的陣型位置,將損血稍微多一點的騎士放在衝鋒陣型的後面,各兵種之間協同作戰,幾個回合引下來之後,鬥戰勝佛猛地發現自己的壓力小了很多,因為50級的怪物基本上損失過半,而55級的怪物也損失三成,鬥戰勝佛的100個單位50級的兵種還是0損失,雖然大部分血都不滿了。

擺了一個圓圈陣,將刺客和騎士放在外圍引怪,鬥戰勝佛已經奠定了勝局,消滅所有的怪物已經只是時間的問題了。

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