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聽著,楊思的思維一邊開始發散,因為她想到景氏集團前世時是《社交修煉法》這門低階功法的開創者。
雖然當初這個功法被歸功於“景氏”,但是聽到夏詡這段講解,可能,她才是功法的主導者?
雖然低階,但是《社交修煉法》上手容易,特別適合普通人,頗為流行過一段時間,然後被更高效更安全的功法所替代。
換言之別看夏詡一身性感,人家未來還是宗師級別的人物。
精神的修行並不神秘,至少在入門階段並不神秘。所謂萬變不離其宗,只要能夠系統性持續性的增強精神就可以算是一門功法,只不過效率有高有低,而且效率因人而異。
這也是高中生和大學生普遍基礎較高的原因,每天持續學習,持續用腦,持續計算,本身都是持續鍛鍊精神力。只不過以功法的角度來看,效率太低。
能被提煉成功法的,顯然效率要高於單純的學習,前世某段時期各種功法百花齊放,非常熱烈,大體分為寫實和幻想兩個型別。
偏寫實畫風的有《德州撲克法》、《快速閱讀法》、《超級記憶法》等等,各有各的重點。譬如說《德州撲克法》的要點在於鍛鍊心態,怎麼把對手的心態搞崩,以及怎麼穩住自己的心態。
偏幻想的有《假想敵法》、《幻化網頂修煉法》、《幻想王國修煉法》等等。
楊思前期主修的《清明夢境修煉法》則屬於幻想和現實之間的中間地帶。之所以選擇這門功法也是因為嘗試過幾門大眾型的功法之後感覺睡覺練功最適合自己,不但能發揮所擅長的,而且易於堅持。
等到修煉到1級圓滿,無論怎麼睡也睡不破1級的屏障,才不得不轉修高階功法《幻化網頂》。這是一門脫胎於密宗灌頂的功法,要觀想58位寂靜尊者,42位忿怒尊者,非常難練。
為什麼選它?實際上是因為中高階功法非常難得啊,並沒有選擇的餘地,能解決有無的問題就不錯了。
不過《幻化網頂》是練戰合一的功法,觀想寂靜尊者提升精神力,觀想憤怒尊者模擬實戰,不像清明夢只有練法沒有戰法。所以雖然難練,但效果也很實惠。
實際上,功法問題雖然是楊思的長板,但也是最大的隱患。原因很簡單,他前世達到的高度十分有限,沒有掌握真正的高階功法,但又不甘心重修平庸的功法。
無論《清明夢境》還是《幻化網頂》,在前世都是平庸的功法。華夏國的修士按傳統給各種功法習慣性用天地玄黃的方式分級,《清明夢境》只有黃階中級,《幻化網頂觀想法》也不過玄階初級。
至於《假想敵流管想法》倒是有地階中級之高,但是楊思前世到手不全,只有第一、三篇和第四篇的一半,算是得到了殘篇。
這門功法的速成效果逆天,但缺了最重要的第二篇——如何在被假想敵擊敗後最大限度保全自己。
而且《假想敵》還有個癥結,就是天花板低,只能修煉到3級。
有點類似於武俠小說中的邪派功法,前期易於速成,但後勁乏力。
這也算是所有易於速成的功法無法擺脫的通病,所以才被評為地階中級。
否則以它前期的狂飆極速,妥妥的天階高階。
然而看來看去,楊思發現只能先以《假想敵流》為主修功法。
重活一世,楊思的野心很大,要的是全職業發展,而不像前世一樣滿足於一主一輔。
精神世界修煉,看的是資源,並沒有職業限定。而職業這個概念,是由技能決定的,而不是反過來。
精神世界不是遊戲,並沒有一個所謂“系統”,讓人選擇好職業再去學習對應的技能。而是根據一個人修煉了什麼技能來歸納他的職業。
就好比一個人要