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叮,基於你覺醒了唯一性級天賦,幸運之神降下憐憫祝福,你獲得一次洗點機會!】

唯一性天賦這種概念,是隻存在於a級以上某些獨一無二的天賦上的!

唯一性可能不代表你這天賦就比大眾性的強,但肯定有著其他各等級天賦不具備的獨到之處!

從未聽過級天賦有過唯一性的判定……

但結合自己的天賦情況,許坤倒是接受的很坦然!

誰家級天賦能和自己的一樣?要都這麼變態,那還要那些sss級試煉者幹嘛使了!

所以,許坤很樂意接受自己是特例這件事!

但剛剛提示的資訊,不單單是指出他天賦的唯一性,更是獎勵了他一次洗點機會!

許坤對洗點這一說法並不陌生,因為正常來說只要透過新手試煉,完成第一次轉職就能獲得一次洗點機會!

“不過,提示音裡說,這是幸運之神降下的憐憫祝福,而不是昊天塔獎勵的……”

“難道,有什麼不一樣嗎?”

許坤連忙開啟自己的資訊面板。

力量:0+

靈力:0+

體力:0+

身法:0+

定力:0+

幸運:0+

可支配自由屬性點:49

“這什麼憐憫祝福也太香了,如果我把49點自由屬性全部點在力量或者靈力上,那單項攻擊不就高達96了?按照常理來說,級天賦的一級小怪血量也不過一百,一擊就能殘血了!”

但許坤很理智,真的全部加了力量/靈氣,那是傻帽的表現,因為哪怕是一級的級怪物,也會有身法屬性的,自己攻擊力再高,砍上去全是miss,那還玩毛!

按照前人經驗來談,力量/靈力選擇在於你準備轉職近戰物理型職業還是遠端魔法型職業!

近戰物理型職業的平a輸出,包括職業技能,都是物理加成的!

反之則是魔法加成!

體力點高一點,生命值和物防都有所提高,在新手試煉階段,可以很大程度地提高自身容錯率,保證生存和輸出環境,尤其是按照教科書記載,新手試煉的低階怪物大多為物理型輸出!

物防就顯得那麼至關重要了!

身法在新手試煉階段並不是那麼重要,一般也很少有身法高的低階怪物,很大程度上避免了miss,但不重要歸不重要,有還是要有的!

如果一開始身法屬性高,除了能保證你的命中率、閃避率和出手速度之外,也能讓你跑得更快!

試煉結束轉職之後,走刺客路線的玩家就會很看重身法這一屬性!

定力不用很在乎,畢竟新手試煉,能給你釋放的技能不多,對藍量的需求就不是那麼高了!

加之新手試煉階段的魔法型輸出怪物佔比少一點,魔法防禦極少能派上用場的!

而就算是轉職之後,定力這一屬性也是普適於奶媽型別,畢竟需要用藍量換血量。

像是法師職業都不會刻意加點定力,大多透過裝備獲取,而且就算是打算走奶媽職業,也可以在轉職之後重新加點!

關鍵一點是,走魔法路線的玩家,出手速度普遍要慢,大多要靠技能輸出,但技能輸出又不是單一魔法傷害,導致魔防就有些雞肋了,也就加藍量這一點比較實用!

許坤正打算按照力量20、體力20、身法5、定力4來重新加點時,才發現,在幸運屬性後面,也有一個+號!

手一抖,許坤連忙撤回了自己將要開始的加點!

“幸運也能加?”

這對於學習了十一年基礎理論知識的許坤而言,這是極度不科學的!

幸運是

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