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本屆e3大展次舉辦了‘e3遊戲批評家大獎‘(Bestofe3gamecriticsaards),《FFVII》勇奪最佳遊戲大獎,sceI的展位也被評為最佳展臺獎。

6月22日,由sQuaRe天才級製作人松野泰己主持開的s…Rpg名作《FFT》取得了123萬份驚人銷量,為ps主機全面制霸夏季商戰奠定了基礎,次月接踵推出的《沙加…領域篇》、《達比賽馬冠軍》也相繼突破百萬大關。由cameLoT負責開、sceI行的王道體育類遊戲《大眾高爾夫》的初代作於7月17日售,憑藉著簡單快適的操作感覺迅得到各年齡層玩家普遍青睞,最終銷量達到了102萬份。整個日本夏季商戰期間ps遊戲軟體出現了歷史上絕無僅有的空前熱銷景象,有4款遊戲突破百萬銷量,另有5款遊戲達到50萬份,軟硬體銷量都遙遙領先於其他競爭對手。為了宣傳即將推出的ps震動手柄(duaLshock),Tgs還出展了大量對應遊戲,其中比較有名的是《生化危機剪輯震動版》。

8月20日,sceI再次表ps主機全球出或量達到2000萬臺,其中日本850萬臺、北美640萬臺、歐洲510萬臺。為了應付越來越旺盛的市場需求,sceI決定把ps的月產量由先前的150萬臺提升到200萬臺體制。

9月6日…7日Tgs秋季展,面對世嘉ss以《光明力量3》和《格蘭蒂亞》等大作領軍的最後一波強力軟體攻勢,sceI準備了更為壯觀的遊戲陣容進行反擊,其陣容之豪華堪稱空前絕後,無論《gT賽車》、《生化危機2》還是《異度裝甲》、《寄生前夜》,許多主力出展作品以後都成為膾炙人口的傳世名作。konamI小島組全新力作《潛龍諜影》的製作進度漸入佳境,猶抱琵琶半遮面似的展臺演示畫面讓參展者充滿了憧憬和期待。姍姍來遲的hudson在會場上正式公開了參入ps陣營的軟體計劃,桌面遊戲名作續篇《桃太郎電鐵7》確定年末售。

10月9日,sceI負責行的ps版《F1賽車》系列最新作因為在版權事務沒有和有關組織和車手達成許可協議,不得不緊急宣佈全面停止在日本的店頭銷售,由於前作曾經取得過50萬份以上的銷售佳績,這個意外風波給snetbsp;10月25日…11月2日,snetamco《山脊賽車3》兩作應邀出展東京汽車展。

11月4日,sceI宣佈ps主機從13日開始實行第四次降價,價格由19800日元調整為18000日元,sceI還宣佈店頭無料配85萬枚遊戲體驗版,還決定以每款2000日元的價格從小賣店回收積壓滯銷的ps軟體。

11月20日,ps震動手柄(duaLshock)正式售,以後因為大受歡迎而成為主機標準配置。

12月23日,由sceI旗下製作人山內一典領軍的團隊秘密開三年以上的《gT賽車》正式售,該遊戲真實收錄了世界上百餘種名車的相關資料,並將ps的硬體機能揮到極限,推出後在全球立即引起了轟動,累計銷量突破千萬大關。

12月,ps主機在日本本土銷量突破千萬臺大關,正式成為繼任天堂Fc、sFc以後第三代國民主機。年末年始的商戰結果,ps總計銷售64萬8708臺、n64銷售8萬9464臺、ss7萬0595臺(1997年12月第三週…98年1月第1周統計),勝負已經一目瞭然。北美ps事業經過年初的經營統合以後大大提高了效率,sceIa進一步強化了與廣大第三方軟體商和遊戲小賣店經營者的合作關係,使得銷售渠道進一步暢通。由於一系列大作連續投入,ps主機在年末聖誕商戰取得了決定性的勝利,一個月的銷量就過了300萬臺,一掃長期被n64壓制的被動局面,從此在北美

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