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就無法控制馬匹,那馬兒是想走就走,想停就停,讓騎在馬上的玩家尷尬非常,也不知道是人騎馬,還是馬騎人。
還好沒有馬匹撞人的情況發生,也不知道是華龍公司的設定,還是其他什麼原因,要知道在過去的古典小說裡縱馬傷人的橋段可是屢見不鮮啊。
怎麼不出來一個惡少撞美女,讓老子也來個英雄救美?
葉羽天惡意的想道:「騎馬是那麼簡單的事情嗎?華龍公司隨便推出個坐騎系統來,就讓你們這些白痴們掏銀子不說,還要搭上大把的時間練習使用馬匹。現在可是新開機的初期啊,正是沖等級瞭解系統的好時機,反正偶沒你們那麼傻,還是老老實實的去練功。」
一路上「鷹眼術」效果消失了,就連忙使用,技能的進展卻比較慢,因為技能時間的限制讓這個技能提高的速度極慢。葉羽天只有心裡癢癢的無奈的想著更強的技能「鷹王之眼」,而「二連矢」的經驗則只有898/1000,葉羽天乾脆練起了「二連矢」來,一路上不論什麼怪物都猛用技能消滅,只是真氣的消耗量也是巨大,十六級真氣只有98點,一顆補氣丸正好補滿還有浪費的,一次「二連矢」消耗真氣十點,上百次後終於在一隻路邊的野狼身上,讓他的「二連矢」升級為二級,附加攻擊力上升為10,讓他高興了許久。
對於一個高攻擊手來說,提高10的攻擊力,其增加的絕對數值都相當可觀,往往比等級升了十級效果還好。葉羽天再次來到山陰的亂葬崗,這裡的殭屍又重新整理了不少,「陽炎心法」配合升級後的「二連矢」,一擊就能打掉殭屍六百多點血,讓葉羽天覺得簡直比豬八戒吃人參果還爽,唯一的問題就是殭屍們似乎少了點,現在的殭屍四五隻成堆混在一起,整個亂葬崗上的殭屍也只有兩百隻左右,僅供葉羽天殺上個把小時的。
新技能的學習和老技能的升級給葉羽天帶來了莫大的好處,可也出現了新的問題,一時間出現了個小小的瓶頸。
這其實正是更新後的《重生》系統的高明之處,由於地圖的擴大,為了避免怪物之間的自相殘殺,在某個區域內怪物雖然比較多,但都是比較平均的分佈在各個地方,玩家們需要花上大把的時間去尋敵殺怪,杜絕了普通網路遊戲為了練功而包場的現象。同時也是考慮到玩家的攻擊力和耐力的因素,只有葉羽天這種百萬人中才那麼一兩個的怪胎由於殺的太快,導致不夠殺的情況出現。
華龍公司算盤打的很精,讓玩家們每提升一級就能感覺到不同,但也刻意提高了遊戲的難度,讓玩家們花費大量時間和金錢在這個遊戲裡,不然他們拿什麼賺錢,難度太低的話,以中國玩家的水平沒有幾天就練到頂了,那還有誰去玩?
幾百億人民幣,加上數不清的超級科學家們的精力,根本不是錢能衡量的,不過不用錢來衡量,也不行,起碼這麼多人的研究費用就需要從《重生》裡出來。
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