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再次亮起,周圍的金狼行動如同慢動作一樣刻在腦海里,瞳孔中除金狼喉嚨,再無它物。
一頭金狼離葉羽天尚有三丈時突然躍起向他撲來,他一箭射去正中金狼喉嚨,卻有兩頭金狼近身後伏地同時向他腿上咬去,一時間他的全身上下都在狼牙的攻擊之列。葉羽天牙關緊咬,眼神中只有二狼的喉嚨,手上一記「二連矢」如有神助般釘了出去,頓時那二頭金狼分別喉嚨中箭哀嚎著飛了出去,壓力頓輕。
葉羽天對金狼群的戰術驚訝非常,有的狼去攻擊他的上半身,有的狼去攻擊他的下盤,默契的配合達到駭人聽聞的地步,比之只懂簡單合擊的銀狼強了不知道多少倍。
來不及喘氣,葉羽天直接一記「亂射」對著自己的正面射了出去,八隻長箭頓時個個命中目標,但是越來越多的惡狼隨即向他撲來。葉羽天艱難的後退著,還沒到十分鐘,身上都添了十幾處傷痕,周圍聚集在一起成扇形包圍他的金狼越來越多,滿眼都是金狼在月光下發出白森森寒光的獠牙,滿耳都是狼群的嚎叫聲,就彷彿無邊無際的浪潮,一波一波衝擊著他一個人築起的堤壩。
血戰中葉羽天逐漸對身體的掌握越來越熟練,控制力越來越強,對周圍金狼的攻擊也越來越清楚,知道敵人每一口每一爪的力度因所處方位不同而有所不同,更是利用身體在瞬間扭轉讓金狼的攻擊因力道用老,只能在鎧甲上劃出一道小小的淺痕。
為防金狼攻擊要害,葉羽天對頭、喉嚨和自己的雙手保護的極好,讓金狼只能攻擊受到鎧甲保護的身體,周圍的金狼越聚越多,反而讓葉羽天發現了金狼群的唯一破綻。
幾百隻狼聚集在這麼小的一個地方,一但某個角落有了波動,就會就如同多米諾骨牌一樣,發生了連鎖反映。葉羽天則打起精神,腳下對周圍的金狼連環踢出,特意將金狼踢向狼多的地方,手上卻一波波「亂射」,對著四周亂放,中箭的金狼瘋狂打滾,讓四周到處都是亂鬨鬨的。
真正的考驗才剛剛開始,狼性堅韌,攻擊起來不死不休。經過短暫的對峙包圍,金狼們用簡單的猛撲、撕咬瘋狂衝擊著葉羽天的身體,哪怕是被長箭貫喉,但是下一匹金狼馬上會接替它的位置繼續攻擊。在這裡所有的技巧都變成了廢物,而決定一切的就是速度、準度、力度和反應。
精神高度集中之下,葉羽天大腦中一片空白,目光所視之處只有金狼,他已經沒有任何時間可以思考,手中的長弓只是重複的拉滿開弓,鐵箭如雨般傾瀉在周圍的狼群頭上,身體卻下意識的繞著八字弧線移動,躲避來自四面八方的凌厲攻擊,腳下步伐神秘的插入混亂的狼群之中,讓金狼們首鼠兩端,欲攻不能。
每射殺一隻金狼,葉羽天就搶上前去貼在金狼身後,以金狼敗死後退的屍體為盾牌,輕鬆射擊下一個目標,然後繼續貼上去。一個接一個,葉羽天的身體如同浴血的修羅殺神,幽靈般的出現死亡背後,輕輕鬆鬆的帶走一條條原本無比強大的虛擬生命。
不知道殺了多久,葉羽天周圍的金狼越來越少,他心中卻有一絲明悟,貼身肉搏也不是想像中那麼可怕,若能利用圍攻者的不同位置不同攻擊方式製造條件,分而擊之,各個擊破。
對敵中的機智,這是誰都教不到的,只能靠自己來體會了。
屬性只是讓玩家擁有的遊戲人物的最大身體條件,技能不過是系統賦予的技巧,真正臨敵的功夫還是隻有靠自己,靠自己的反應,形成自己獨特的風格!
一個有成就的人物講究的是:反應。
反應要夠快、準、狠,最好還能出人意表。
做到這點就可以反敗為勝;做不到,遲早要敗死。
其實戰場、商場、官場也都一樣。
一個人的風格更是一個人的作風,是一個人行為方式、世界觀等