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自然而然的就成為了菲菲的第一個目標,風箭矢也紮紮實實地命中了那個哥布林的腦袋,將其瞬間放倒。

但也只是放倒,被擊中的普通哥布林很快就站了起來,剛才那一發風箭矢的確擊中了哥布林的腦袋沒錯,它的額頭上面也確實被打得皮開肉綻,可也只是在面板和血肉上面留下了痕跡,並沒有射穿頭骨,因此普通哥布林並沒有死。

相較於常規的實體箭矢,風箭矢的優勢有很多,不易被察覺、有著取之不盡用之不竭的彈藥,不用擔心沒有箭矢可用,命中之後除了傷口之後不會留下任何的痕跡。

這些都是風箭矢的優勢,可有利就有弊,風箭矢的缺點一目瞭然,那就是在攻擊威力上的缺陷。

因為風箭矢是透過盧卡的颶風的能力由純粹的風元素所構成,所以風箭矢自然而然的就具備風這種元素一切的優缺點。

雖說做不到真正的無聲無息,但卻能夠很大程度上做到無形,畢竟風本來就沒有什麼固定的形狀,只是菲菲藉助靈武的能力將風凝聚成了箭矢的模樣,而且只要有風菲菲就不存在彈盡糧絕的情況,可謂是無限火力。

除此之外,風這種屬性還有一個缺點,也是菲菲目前最大的一個缺點,就是風屬性並不具備多麼強大的威力,攻擊力並不算強悍,在所有自然元素之中,單論攻擊力的話風屬性可謂是倒數。

這種情況落在作為團隊c位的菲菲身上特別緻命,因為c位主要就是負責整個團隊的主要輸出點,可是由於靈武的緣故,風屬性沒有辦法像火屬性那般有著客觀的威力。

再結合菲菲自身,弓箭這種冷兵器依靠的就是箭矢造成的貫穿傷害,可風屬性在貫穿這方面的威力並不強,風屬性主要偏向的是切割這一類。

因此,由風元素構成的箭矢跟鐵製箭頭的普通箭矢比起來,威力自然會小許多,能夠擊破哥布林的面板就已經算是不錯了,還達不到能夠擊碎頭顱的強度,更何況哥布林身為魔物,在肉身強度這一方面肯定是要強於人類的。

不過菲菲也並沒有在意,畢竟她知道瞬發的風箭矢並沒有多大的威力,她也從來都沒有想過僅憑瞬發的風箭矢就能夠造成任何致命的傷害,想要造成客觀的傷害還得透過蓄力形成的強化風箭矢才行。

戰鬥已經打響,拋開蕭璇和斯塔莉兩個先鋒,以及菲菲遠端的火力支援,其餘人都行動了起來,不過亞西亞和殷雨露兩人的位置不算靠前,也沒有離得太遠,她們兩個是輔助,本來就已經待在隊伍的後面,兩人要做的就是緊跟整個隊伍,保證自己能夠及時地給隊友們提供輔助。

殷雨露現在能夠釋放三種增幅,力量、速度和靈能方面的強化,力量的話殷雨露選擇給蕭璇,讓本就藉助火屬性靈氣有著不俗戰鬥力的蕭璇,在攻擊的威力這一方面更上一層樓。

速度方面的強化,殷雨露選擇給斯塔莉,畢竟斯塔莉是暗殺者出身,在機動性這方面本來就是幾人之中最高的一個,再給她速度上的增益,那等於是如虎添翼,讓斯塔莉能夠做到萬花叢中過,片葉不沾身。

殷雨露的做法是選擇強化蕭璇和斯塔莉兩人本就有優勢的方面,進一步放大她們的優勢,將優勢最大化,滾雪球。

當然,殷雨露也可以選擇給蕭璇速度方面的增益,給斯塔莉力量方面的增益,這樣的話就是補足兩人的弱項,讓擁有豐富近戰能力的蕭璇變得更加靈活,讓本就靈活的斯塔莉力量變強。

兩種方案都能夠增加隊友的戰鬥力,只不過一種偏向單方面的專攻,而另一方面則是彌補弱勢的均衡。

最後的靈能增益,殷雨露選擇給菲菲,因為靈能增益是強化靈能這一方面,最直觀的就是靈能強度,而靈能強度的強弱又體現在等級境界、靈技威力和效果這些方面,只要是跟靈能有關係的都能夠得

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