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個小小的客戶經理,被上司安排去談條件,然後雙方開始拉鋸戰,嘴皮子都磨破了,明明已經談好條件,結果第二天要簽約了對方又嫌補償不夠變卦,來來回回折騰了七八次,可把他弄得心力交瘁,最後還是上司出馬才真正搞定。
哪怕事情過去好幾年,管軍每每想起也是陰影頗深,好容易安生幾年,他以為就算資料再紊亂也不會攤到他頭上,結果今年維護後愣是又出在亞洲一區。全球四十八區,怎麼亞洲一區就那麼不受待見呢?
總結來說,管軍是真感慨,邵爵比他過去接觸的兩個玩家都好說話,而且沒有貪心不足。
邵爵:突然理解為什麼管策劃這麼迫不及待把律師帶來簽約了。
不過邵爵本身的確不是貪心的人,s市普通工薪階層平均收入是一月4000信用點,官方補償的30萬信用點在他看來已是一筆鉅款,更何況,《魔武》是點卡收費遊戲,一小時3信用點,官方永久免費也可見誠意。
……
很快有人上門給他安裝新遊戲倉,中途還發生些小意外——原主家是老小區,房齡近二十年,送來時樓裡電梯故障只得走樓梯,樓梯很窄,搬運工抬著大了近一倍的遊戲倉上樓時險些卡在牆壁和扶手間,還是舉高了才艱難送上三樓。
次臥滿打滿算十五平米,安裝上遊戲倉後立馬少了一半空間。
送走技工後,邵爵望著次臥多出的銀白色遊戲倉,眼底多出幾分好奇和期待。
早在他的時代就已有全息投影,全息遊戲的概念也在多數小說動漫作品中出現,現實裡或許不乏研究人員,但終究至他穿越前沒能實現。
懷揣著好奇心,邵爵按照原主記憶開啟遊戲倉,躺了進去。
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