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落地的剎那,我眼角掃到風耳正將摧風笛舉起,眼看笛聲就要響起,我身上卻疼得難以行動,心急如焚間,兩道亮光從眼前閃過。

是風足又打出了兩發暗器,但已經遠不如之前的威力了,看來他也受傷不輕,無法借全身之力出招了。風耳吹笛的動作雖然一緩,但他輕鬆避開了暗器,又再舉起長笛,眼看風足已經無法阻止了。

但是趁著這一個間隙,我調勻了呼吸,忍住疼痛,再次逼迫自己衝了上去,我的目標仍然是風耳,只要奪去摧風笛,那麼一切就還有機會。

但我本來就不擅長近身肉搏,如今受傷身手又慢了幾分,失去了往rì的速度優勢,唯一的機會就是使出“空痕手”,但這一招用在人身上實在太過殘忍,我又怎麼能對昔rì好友下如此重手?

思量間,我終於衝到風耳身前,正準備探手直取摧風笛。風耳的狂氣忽然排山倒海般地爆發出來,他抬起一隻腳往地上猛然一跺,竟將地面踩出一個大坑,半條腿都陷入了地下,同時波及周圍五步的地板都翻轉起來,我頓時覺得腳下一個不穩,險些摔倒。手上自然也停下了動作,緊接著風耳竟直接一擰身將陷入地下的那條腿踢了出來,這一腳從地下踢來,帶出一大片碎石泥塊,直撲我的面門。

我只得拼命向後躍去,一邊閃躲,一邊奮力使出“空痕手”化解正面飛來的石塊,但就在此時,背後竟然傳來一陣衣袂的風聲。我下意識地扭身躲避,但一個灰影如鬼魅般欺近我的身側,還未看清來人我的左肋就捱了重重一下,不等反擊那灰影竟又不可思議地閃到另一側,我拼命用右手揮出一拳,拳風未到,他人已經不在了。緊接著我只覺得兩眼一花,左肩上就傳來一陣劇痛,我只好拼盡腳下全力向右躲避,但那人竟又搶先堵住去路,我躲閃不及被他捉住右手手腕,慌忙踢出一腳想逼他放開,這灰影卻又化作了一道不可思議的弧線從我腋下的空檔鑽過,同時我也聽到了自己右腕骨折斷的聲音。

敗了,徹底敗了!

劇痛中我幾乎失去了意識,但那灰影卻沒有乘勝追擊,而是突然放開了我閃到一邊,我咬緊牙關拼命站住身形,喘著粗氣瞪著這個偷襲的人。

這人當然就是風足,他的腳好像不僅沒有受傷,步法簡直比原來更敏捷了。這是怎麼回事?摧風笛的威脅擺在面前,他為何此時來偷襲我卻不是風耳?而他既然偷襲我得手了,為什麼又突然手下留情,不補上最後一擊讓我徹底失去抵抗?

這一連串的疑問卻容不得我慢慢思考答案了,因為這時摧風笛的聲音突然響起來了。

果然,在風足偷襲我的這個時機,風耳已經躲到了遠處的角落,毫無顧忌地吹響了宣判結果的摧風之笛!一個聞所未聞的恐怖巨響迴盪在整個校場上,如神鬼怒號,又如天地悲鳴,眼前的一切都在震顫,彷彿連空氣都抖動了起來。我已經顧不上耳膜的刺痛,絕望地看向風足腰間的寶匣,準備見證這最後的結局。

但是我只看到了一團模糊的灰影,我最初還以為是自己受傷過重導致視線模糊了,但接下來才發現那模糊的身影竟然是一個高速晃動的人!

風足竟然能做到這樣匪夷所思的事情,他用超出人類想象的速度不斷左右橫移,將自己整個人振動了起來!我登時心中一片明朗,原來他竟然想到這樣絕妙的方法來對抗摧風笛的笛音!

聲音就是振動,共鳴的原理就是利用空氣的振動帶動物體一起振,振動的快慢就是音調的高低。摧風笛的笛音必須跟目標振動快慢一致,也即是音調完全相同才能利用共鳴震碎目標。風耳雖然吹奏出了和寶匣一樣音調的笛音,但風足卻在這笛音中帶著寶匣一起振動,在原來空氣振動的基礎上又疊加了一層新的振動,這樣雙重振動的音調跟寶匣自己固有的音調不再相同,自然就能夠避免共鳴的產生

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