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初中試題遞給隨熠之。
遞過去之後,他略顯遲疑:【初中的題……隨熠之應該會吧?】
系統也跟著不確定:【……應該會吧。】
涼薯不太放心,加快速度做完題目。
做完幾張試卷,側頭去看隨熠之的情況。
寫倒是在寫,但眉毛皺緊,明顯做的困難。
隨熠之感覺到涼薯的視線,適時地苦笑:“這些題好難啊。”
“請注意不要交頭接耳。”
好巧不巧,管家在這時候回來,一進門就出聲警告。
涼薯讓系統把隨熠之的題目發過來。
在紙上寫出答案揉成團,側身往外走時,悄悄扔給隨熠之。
紙團在桌面上滾了幾圈,隨熠之眼疾手快抓在手心。
他正著急,沒想到涼薯又幫了他。
難道涼薯只是表面看著高冷,實際上和其他人一樣,對他有好感?
他盯著涼薯的背影。
黑色的制服嚴絲合縫地貼在身上,勾勒出完美的身形,視線漸漸移到腰上,往下……他嚥了一下唾沫,連忙移開視線。
如果涼薯不和他搶保姆的名額,或許可以約來試試。
第三個專案,涼薯雙腿跪地,雙手放在假人上做心臟復甦。
其實這些專案不重要。
管家是想透過這些觀察他們,幾天時間管家就能得到想要的資訊,再把資訊整理後交給唐昭曦。
不出意外,今晚會來一場躲貓貓的遊戲。
唐昭曦是鬼,被抓到的人淘汰。
聽起來很簡單是不是?
但唐昭曦比任何人都瞭解這裡,想贏得遊戲絕對不能躲在一個地方不動。
一晚上,在房子裡躲來躲去,不僅消耗體力,心裡上也備受煎熬。
這才是真正的考核,由唐昭曦親自挑選。
為什麼玩這個遊戲?
唐昭曦小時候因為親人的所作所為,對所有人失去了信任感。
他變得神經質,對人們的眼神異常敏感,所以總是躲在房間。
記得剛來那會兒,靠近他要注意界限。
太近不行,太遠又會遭到質疑。
為了讓他出來,涼薯組織了躲貓貓的遊戲。
讓他當鬼,給他親自挑選和淘汰別人的權利,這樣他會在遊戲中感到自己的強大,從房間出來。
最後效果挺好,涼薯卻不想再玩。
太累了,還不如追一晚的狗血劇。
回到現在,涼薯放慢動作做了兩遍心臟復甦,特意做給隨熠之看。
隨熠之學著涼薯的動作,動作斷斷續續,勉強完成。
他擦了擦頭上的汗,心裡埋怨:保姆的工作不就是端茶遞水嗎?會這些幹什麼?
等兩人考核透過,涼薯轉身就走。
晚上有體力活動,他要回去補充體力。
他走得急,又一次無視了想和他說話的隨熠之,也沒看到隨熠之難堪的表情。
晚餐時間,管家宣佈今晚會有一場躲貓貓的遊戲。
規則很簡單。
在規定的範圍內躲藏,直到第二天早上六點不被找到就算透過。
晚上八點,遊戲開始。
同時系統也給涼薯釋出任務。
【幫助隨熠之躲避追殺,獎勵五天。】